Don't Starve Wiki
Advertisement

Tłumaczenie postu Klei na Steam z dnia 08.02.2020

Autor: Thalkas

Roadmap 2020 promo

Cześć wszystkim! Poświęćcie chwilę, gdyż właśnie żegnamy 2019, a rozpoczynamy roadmap na 2020.

Proszę miejcie na uwadze, że roadmap są wskazówkami dla społeczności nad czym pracujemy i nad czym będziemy się skupiać w nadchodzącym roku. Nic z tego nie jest ani obietnicą ani nie gwarantuje, że tak właśnie będzie Zawsze stawiamy na jakość ponad terminami, a wszystkie daty są szacowane zgodnie z naszymi możliwościami. Wielu naszych weteranów-fanów wie, że często dodajemy nowe rzeczy bądź ulegają one zmianą. Więc nie planujcie urlopów czy wakacji ze względu tylko i wyłącznie na nasze terminy update'ów.

Podana poniżej roadmap może ulec zmianie w każdym dowolnym momencie, podobnie jak w poprzednim roku. Jeśli coś ulegnie większej zmianie opublikujemy nowe informacje.

Szybkie podsumowanie 2019[]

2019 był fantastycznym rokiem dla DST. Dodaliśmy 4 nowe postacie i stworzyliśmy 3 reworki (Winona, Willow, Woodie). Pojawiły się również 3 znaczące aktualizacje treści w ONI nadchodzą (ang. Return of them):

  • Na fali (ang. Turn of Tides);
  • Wilk morski (ang. Salty Dog);
  • Hak, Lina i Tusz (ang. Hook Line and Inker).

Dodaliśmy również spore aktualizacje dla naszych wydarzeń sezonowych:

  • Noce Halloween (ang. Hallowed Nights);
  • Zimowa uczta (ang. Winter Feast);
  • Księżycowy nowy rok (ang. Lunar New Year) - Rok Szczurchewki (ang. Year of the Carrat).

Przez cały ten czas biliście rekordy popularności DST i finalnie osiągnęliśmy wspólnie nasz największy rekord zalogowanych graczy. Miało to miejsce w kwietniu (w wolny weekend) i po tym, jak szaleństwo się ustabilizowało, w zeszłym tygodniu zauważyliśmy naszą drugą największą aktywność graczy!

Dla tych którzy nie są najlepsi z rachunków - to oznacza, że DST wciąż ma się całkiem nieźle. Jest to również wyraźny wskaźnik tego, że nasz plan reworkowania postaci, dodawania nowych treści i postaci spełnił swoje oczekiwania i sprawił, że gra nadal jest interesująca dla nowych i powracających graczy.

Bardzo często słyszymy o Forge i Gorge, że wiele osób chce zobaczyć to wydarzenie. Chociaż nie jesteśmy jeszcze na to przygotowani, to rozumiemy że jest to coś czym wielu z was jest zainteresowanych i wciąż szukamy rozwiązania.

Zarówno ReForged jak i Re-Gorge-itated są super modyfikacjami odwzoruję klimat tamtych wydarzeń. Dopóki nie znajdziemy rozwiązania na problemy, to zalecamy wam sprawdzenie tych modów.

Re-Gorge-itated:

ReForged:

Ah i oczywiście nie bez powodu zrobiliśmy wielkie postępy we wspieraniu konsoli. Nie zawsze trafialiśmy w sedno ale w w ciągu roku prawie wszystko nad czym bezpośrednio pracowaliśmy było nieźle. Będziemy dalej działać w konsolach w 2020 - oczywiście najlepiej jak potrafimy.

Co nas czeka w 2020[]

Będziemy nadal stosować ten sam plan co w zeszłym roku. Więcej reworków i nowej treści. Jednak w tej chwili nie zamierzamy angażować się w określoną liczbę nowych postaci. Chociaż nowe postacie zostały przyjęte bardzo pozytywnie i sprzedały się wystarczająco dobrze, aby pomóc w finansowaniu rozwoju, nie chcemy też dodawać nowych postaci tylko ze względu na ten aspekt. Biorąc pod uwagę, że jesteśmy obecnie w trakcie tworzenia co najmniej jednej zupełnie nowej postaci na przyszłość i podamy więcej informacji o nich, gdy będziemy bliżej premiery.

W naszym harmonogramie aktualizacji spodziewamy się, że coś będzie wydawana raz na miesiąc. Nie chcemy robić więcej aktualizacji w krótszym czasie, bo chcemy by update'y były znaczące i interesujące. W zależności od tego jak to wszystko się potoczy, możemy zobaczyć kilka aktualizacji w ciągu kilku miesięcy, ale czasem możemy opóźnić jakieś aktualizacje. I zamiast zobaczyć schemat 1 update = 1 miesiąc, to okazjonalnie możliwe pojawić się 1 update = 2 miesiące. Naszym celem jest to abyś miał coś ciekawego do obejrzenia co najmniej raz w miesiącu o ile nam się to uda.

Nasz pierwszy rework 2020 jest owiany nutką tajemnicy, ale możesz się domyślić o kogo chodzi (TAK WENDY). Zobaczysz więcej informacji na ten temat w pierwszym lub drugim tygodniu marca. Póki co musisz nacieszyć się tym małym zwiastunem z krótkometrażowej animacji nad którą pracujemy.

Post2

Lore. TAK. Powiedziałem Lore.[]

Coś o czym wiemy, że każdy to chce. Lore! Na razie nie powiem nic więcej. Ale wiemy, że chcesz tego więcej. Byłoby sprytnym posunięciem powrócić do analizy rzeczy które ujawnialiśmy dla stworzenia większej aury tajemnicy. Nie na wszystko ale miej oczy szeroko otwarte. Ale nie ten post. W tym poście nie ma żadnych tajemnic. Dlatego uważne przeanalizowanie tego postu byłoby prawdopodobnie stratą czasu. Prawdopodobnie. (Ale tak naprawdę nie ma tu nic do znalezienia. Dowiesz się kiedy będzie coś do znalezienia).

Podczas gdy Maxwell lubił ukrywać małe tajemnice które można było znaleźć i wydawało się, że cieszą się twoją uwagą, to Charlie jest całkiem zadowolona z pracy z cieniami, planowania i cierpliwego pracowania, aby wprowadzić swoje pionki do gry. Wszystko stanie się o wiele bardziej widoczne, gdy jej plany nabiorą kształtu, a ona w końcu zajmie centralne miejsce.

Inne inności[]

Nadal będziemy pracować nad innymi fajnymi rzeczami. Naprawdę chcemy więcej pracować nad nagrodami Klei, a transmisje strumieniowe są bardzo popularne. Dlatego zastanawiamy się nad nowymi interesującymi rzeczami związanymi właśnie z streamingiem. W 2020 Klei nadal będzie wspierać to rozwiązanie.

Wisienka na torcie, creme de la creme[]

Wiemy, że wiele graczy chciałoby poważniejszych zmian w ogolnej grze DST - nie, nie chodzi o reworki. Chociaż nie stawiamy tego na pierszym miejscu, to jesteśmy zainteresowani szerszą dyskują. DST ma się dobrze i nigdzie się nie wybiera więc zawsze możesz dorzucić swoje 5 grosze.

Wszystkie opinie naprawde pomagają nam ustalić, gdzie powinniśmy interweniować i w którym kierunku kierować załogę. Wszyscy jesteście ogromną częścią rozwoju i fenomenu gry, i bez Was nie osiągnelibyśmy tego co się udało. Dziękujemy za wszystko co robicie i że jesteście naszym koszmarnym paliwem napędowym. Zarazem prosimy Was i przesyłanie przemyśleń, opinii, a my dołożymy wszelkich starać aby rozbudować DST na nowo i w ciekawszy sposób.

Miłej Zabawy! - JoeW

Advertisement