Biegające cienie (ang. Fused Shadelings) to potwory możliwe do napotkania w Don't Starve: Razem. Spotykane są w okolicach cienistych wyrw, które pojawiają się w jaskiniach po pokonaniu pradawnego tkacza koszmarów a następnie oferowania pożądliwej dłoni pięciu odłamków fowolitu.
Są one cienistymi istotami, jednak są widoczne i materialne niezależnie od poziomu poczytalności gracza. Pojawiają się w ilości zależnej od stopnia zaawansowania cienistej wyrwy: jeden na poziomie 1, trzy na poziomie 2 i pięć na poziomie 3. Również od tego samego czynnika zależy czas ponownego pojawiania się zabitych biegających cieni: cztery minuty na poziomie 1, dwie minuty na poziomie drugim i jedna minuta na poziomie 3.
Zadają 50 punktów obrażeń, z czego 10 to specjalne obrażenia planarne (ignorujące zwykłą zbroję). Po zabiciu upuszczają trzy do czterech porcji czystego koszmaru, a także zostawiają po sobie wybuchacze (ang. Dread Mites), które eksplodują, zadając 70 punktów obrażeń (z czego 20 to obrażenia planarne). Tyle samo punktów obrażeń zadają wybuchowe kule, które biegające cienie zostawiają po teleportacji, a wybuchacze po śmierci.
Eksplozje zarówno wybuchaczy, jak i wybuchowych kul nie zadają obrażeń samym biegającym cieniom ani żadnym innym cienistym istotom.
Zachowanie[]
Są agresywne i atakują każde stworzenie, które zbliży się do wyrwy. Gdy biegający cień znajdzie się wystarczająco niedaleko od celu, wykonuje skok, porównywalny do skoku pająka wojownika. Kilkukrotnie uderzony, cień zniknie i pojawi się w innym miejscu tak samo jak pełzająca zgroza. Teleportując się, zostawi po sobie jedną wybuchową kulę, zadającą wysokie obrażenia graczowi, który nie odsunął się w porę.
Biegające cienie nie ścigają przez długi czas graczy oddalających się od wyrwy.
Po śmierci, oprócz łupu, biegający cień pozostawia po sobie jednego wybuchacza. Ten natychmiast rozwinie odnóża i zacznie ścigać najbliższego gracza, puchnąc i w końcu eksplodując, zostawiając po sobie dodatkowe trzy wybuchowe kule. Wybuchacze nie mogą zostać uderzone ani zabite.
Walka[]
Biegające cienie posiadają tarczę planarną, która częściowo chroni je przed standardowymi obrażeniami. Przykładowo, zaatakowany włócznią cień otrzyma 25 punktów obrażeń zamiast oczekiwanych 34. Im silniejsza broń, tym większy procent zredukowanych obrażeń. Można tę właściwość obejść, używając broni zadającej obrażenia planarne, np. świetlistego miecza.
|