Don`t Starve Wiki
Aporkalipsa.png

Aporkalipsa (ang. Aporkalypse) – Zjawisko występujące w Don't Starve: Świniogród (DSH). Zaczyna się ona około sześćdziesiątego pierwszego dnia i trwa w nieskończoność. Jedynym sposobem na przerwanie Aporkalipsy jest znalezienie i przestawienie Kalendarza Aporkalipsy. Podczas tego wydarzenia zmienia się wiele aspektów gry.

Fioletowy klejnot.png Wpływ Aporkalipsy

  • Gdy Aporkalipsa nastanie pojawia się kilka zmian środowiskowych:
    • Panuje wieczna noc jednak podobnie jak przy pełni nie potrzeba źródła światłą. W przeciwieństwie do pełni światło ma czerwony odcień.
    • Wieczna noc pociąga za sobą stały spadek poczytalności.
    • Deszcz jest znacznie rzadszy
    • Kwiaty zmieniają się w Złe kwiaty
  • Część stworzeń znienia swoje zachowanie:
    • Pogi stają się agresywne w stosunku do gracza
    • Mrówki zmieniają się w swoją wojowniczą odmianę i święcą
    • Piko nadal kradną przedmioty ale także atakują gracza
    • Starsze mandragory uśmiechają się, nie atakują i można się z nimi zaprzyjaźnić za pomocą surowego warzywa
    • BFB nie pojawia się
    • Ataki Wampirzych nietoperzy stają się znacznie częstsze
    • Ptaki gromu generują dziesięć piorunów a nie trzy
    • Części Mechanicznego kolosa są stale aktywne
  • W każdym pokoju świńskich ruin pojawia się od dwóch do pięciu Pradawnych duchów
  • Wilba zmienia się w świniołaka a Woodie w bobrołaka
  • Aporkalipsa wpływa również ma świnie:
    • Wszyscy świńscy handlarze ukrywają się w domach, a ci którzy tych domów zostali pozbawieni (np. w wyniku pożaru) zasypiają.
    • Wszystkie sklepy są zamknięte
    • Królewscy strażnicy przesiadują w Wieżach
  • Najbardziej zabójczym aspektem Aporkalipsy jest pojawiający się w niewielkich odstępach czasu potwór naczelny – Antyczny Herald.