mNie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
mNie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
=={{pic32|Wypełniacz}}Ciekawostka== |
=={{pic32|Wypełniacz}}Ciekawostka== |
||
− | *Po włożeniu w antyczne wrota |
+ | *Po włożeniu w antyczne wrota [[Przedsionek ciemności (DST)|przedsionka ciemności]], jednego z 6 [[Klejnoty|klejnotów]] lub opal, całe [[Atrium (DST)|Atrium]] wejdzie w stan [[cykl koszmaru]]; |
*wcześniej występował błąd dający możliwość włożenia dowolnego przedmiotu rozpoczynającego cykl koszmaru. |
*wcześniej występował błąd dający możliwość włożenia dowolnego przedmiotu rozpoczynającego cykl koszmaru. |
||
Wersja z 07:24, 28 lut 2017
"Słyszałeś to?" Strona ta opisuje nadchodzące zmiany. Może zawierać spekulacje i informacje nieprawdziwe.
|
Antyczny Klucz (ang. Ancient Key) – przedmiot dostępny w Nowe Rządy serii aktualizacji do Don't Starve: Razem. Służy do uruchamiania antycznych wrót. Klucz jest zdobyczą po zabiciu Antycznego Strażnika z dużej zdobionej skrzyni. Po umieszczeniu klucza w jego slocie oraz sprawdzeniu antycznych wrót każda z dostępnych postaci powie Światło ujawnia tekst: Wróć po następnej aktualizacji. (ang. The light reveals some text: Come Back Next Update.).
Ciekawostka
- Po włożeniu w antyczne wrota przedsionka ciemności, jednego z 6 klejnotów lub opal, całe Atrium wejdzie w stan cykl koszmaru;
- wcześniej występował błąd dający możliwość włożenia dowolnego przedmiotu rozpoczynającego cykl koszmaru.