Don't Starve Wiki
mNie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
mNie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 10: Linia 10:
   
 
=={{pic32|Wypełniacz}}Ciekawostka==
 
=={{pic32|Wypełniacz}}Ciekawostka==
*Po włożeniu w antyczne wrota przedmiotu [[Przedsionek ciemności (DST)|przedsionka ciemności]], jednego z 6 [[Klejnoty|klejnotów]] lub opal, całe [[Atrium (DST)|Atrium]] wejdzie w stan [[cykl koszmaru]];
+
*Po włożeniu w antyczne wrota [[Przedsionek ciemności (DST)|przedsionka ciemności]], jednego z 6 [[Klejnoty|klejnotów]] lub opal, całe [[Atrium (DST)|Atrium]] wejdzie w stan [[cykl koszmaru]];
 
*wcześniej występował błąd dający możliwość włożenia dowolnego przedmiotu rozpoczynającego cykl koszmaru.
 
*wcześniej występował błąd dający możliwość włożenia dowolnego przedmiotu rozpoczynającego cykl koszmaru.
   

Wersja z 07:24, 28 lut 2017


Nadchodzaca zmiana "Słyszałeś to?"
Strona ta opisuje nadchodzące zmiany. Może zawierać spekulacje i informacje nieprawdziwe.


Antyczny Klucz (ang. Ancient Key) – przedmiot dostępny w Nowe Rządy serii aktualizacji do Don't Starve: Razem. Służy do uruchamiania antycznych wrót. Klucz jest zdobyczą po zabiciu Antycznego Strażnika z dużej zdobionej skrzyni. Po umieszczeniu klucza w jego slocie oraz sprawdzeniu antycznych wrót każda z dostępnych postaci powie Światło ujawnia tekst: Wróć po następnej aktualizacji. (ang. The light reveals some text: Come Back Next Update.).

WypełniaczCiekawostka