Don't Starve Wiki
m (Wycofano edycje użytkownika Private10 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Mandeex.)
Nie podano opisu zmian
Linia 10: Linia 10:
 
}}
 
}}
 
'''Antyczne wrota''' (ang. ''Ancient Gateway'') – [[Struktury|struktura]] możliwa do spotkania w [[Don't Starve: Razem (DST)|Don't Starve: Razem]] - [[Nowe Rządy (DST)|Nowe Rządy]]. Znajduję się na końcu nowego [[mikroklimaty|mikroklimatu]] zwanego [[Atrium (DST)|Atrium]]. (przedsionek)<br /><br />
 
'''Antyczne wrota''' (ang. ''Ancient Gateway'') – [[Struktury|struktura]] możliwa do spotkania w [[Don't Starve: Razem (DST)|Don't Starve: Razem]] - [[Nowe Rządy (DST)|Nowe Rządy]]. Znajduję się na końcu nowego [[mikroklimaty|mikroklimatu]] zwanego [[Atrium (DST)|Atrium]]. (przedsionek)<br /><br />
  +
Antyczne wrota mają specjalne miejsce do którego można włożyć [[Antyczny klucz (DST)|antyczny klucz]]. Jeśli gracz zdecyduje się to zrobić, rozpocznie się [[cykl koszmaru]] podczas którego można ożywić [[Pradawny tkacz koszmarów (DST)|pradawnego tkacza koszmarów]]. Cztery minuty po pokonaniu tego przeciwnika dojdzie do kompletnego odnowienia [[Ruiny|ruin]] - wszystkie [[stworzenia]] obecne w ruinach odrodzą się, [[Antyczna stacja pseudonauki|antyczne stacje pseudonauki]], [[Antyczny pomnik|antyczne pomniki]] i łupy ze [[Zdobiona skrzynia|zdobionych skrzyń]] zostaną odnowione, a w miejsce [[duża zdobiona skrzynia|dużej zdobionej skrzyni]] znowu pojawi się [[antyczny strażnik]]. Odnowieniu ruin zawsze towarzyszy cytat postaci.
Posiada miejsce na osadzenie [[Przedmioty|przedmiotu]]. Po włożeniu [[Antyczny klucz (DST)|antycznego klucza]] rozpocznie się [[cykl koszmaru]]. Klucz może zostać wyjęty co spowoduję koniec cyklu. Aby zawalczyć z atrialną wersją ożywionego szkieletu należy włożyć antyczny klucz. Po pokonaniu tego szkieletu zacznie się trząść ziemia i postacie będą to komentować. Po zakończeniu tego zjawiska ruiny się zregenerują.
 
   
=== [[Don't Starve Razem: Kuźnia (DST)|Don't Starve Razem: Kuźnia]] ===
+
===[[Plik:Ikona Kuźnia.png|24px|link=Don't Starve Razem: Kuźnia (DST)]] [[Don't Starve Razem: Kuźnia (DST)|Don't Starve Razem: Kuźnia]] ===
W nowym trybie Kuźnia, Antyczne wrota stanowią miejsce odrodzenia się graczy, posiadają nowy wygląd, a sama w sobie lokacja kuźni jest światem po drugiej stronie wrót.
+
W trybie Kuźnia, Antyczne wrota stanowią miejsce odrodzenia się graczy, posiadają nowy wygląd, a sama w sobie lokacja kuźni jest światem znajdującym się po drugiej stronie wrót.
   
 
{{DSTTF info}}
 
{{DSTTF info}}

Wersja z 22:44, 9 maj 2018

Nadchodzaca zmiana "Słyszałeś to?"
Strona ta opisuje nadchodzące zmiany. Może zawierać spekulacje i informacje nieprawdziwe.



Stub "Obserwowana nie urośnie."
Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli chcesz pomóc w rozwoju Don't Starve Wiki rozbuduj go!.


Antyczne wrota (ang. Ancient Gateway) – struktura możliwa do spotkania w Don't Starve: Razem - Nowe Rządy. Znajduję się na końcu nowego mikroklimatu zwanego Atrium. (przedsionek)

Antyczne wrota mają specjalne miejsce do którego można włożyć antyczny klucz. Jeśli gracz zdecyduje się to zrobić, rozpocznie się cykl koszmaru podczas którego można ożywić pradawnego tkacza koszmarów. Cztery minuty po pokonaniu tego przeciwnika dojdzie do kompletnego odnowienia ruin - wszystkie stworzenia obecne w ruinach odrodzą się, antyczne stacje pseudonauki, antyczne pomniki i łupy ze zdobionych skrzyń zostaną odnowione, a w miejsce dużej zdobionej skrzyni znowu pojawi się antyczny strażnik. Odnowieniu ruin zawsze towarzyszy cytat postaci.

Ikona Kuźnia Don't Starve Razem: Kuźnia

W trybie Kuźnia, Antyczne wrota stanowią miejsce odrodzenia się graczy, posiadają nowy wygląd, a sama w sobie lokacja kuźni jest światem znajdującym się po drugiej stronie wrót.


Wypełniacz Ciekawostki

  • Badając dowolną postacią tą strukturę dostaniemy jeden z dwóch cytatów - "Wróć w następnym update" (ang. "Come back next update.") lub "Światła ujawniają antyczny napis: Wróć w następnym update" (ang. "The lights reveals ancient text: Come Back Next Update")
  • Pierwotnie brama posiadała żółtoczarne taśmy, które mogły oznaczać wstęp wzbroniony lub pracę nad strukturą.

Niebieski klejnot Galeria