Don't Starve Wiki
(( ͡° ͜ʖ ͡°) Ach...... że o tym nie pomyślałem...)
Znaczniki: VisualEditor apiedit
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{DST Info}}
{{Nadchodząca zmiana}}{{DST Info}}{{Zalążek artykułu}}{{Object Info
 
  +
{{Zalążek artykułu}}
  +
{{Fix}}
  +
{{Object Info
 
|name = Antyczne wrota
 
|name = Antyczne wrota
 
|image = File:Antyczne wrota (DST).png
 
|image = File:Antyczne wrota (DST).png
Linia 5: Linia 8:
 
|biome = [[Plik:Atrium (DST).png|64px]]
 
|biome = [[Plik:Atrium (DST).png|64px]]
 
|spawnCode = "atrium_gate"
 
|spawnCode = "atrium_gate"
  +
}}
}}'''Antyczne wrota''' (ang. ''Ancient Gateway'') – [[Struktury|struktura]] możliwa do spotkania w [[Don't Starve: Razem (DST)|Don't Starve: Razem]] - [[Nowe Rządy (DST)|Nowe Rządy]]. Znajduję się na końcu nowego [[mikroklimaty|mikroklimatu]] zwanego [[Atrium (DST)|Atrium]].<br/><br/>
+
'''Antyczne wrota''' (ang. ''Ancient Gateway'') – [[Struktury|struktura]] możliwa do spotkania w [[Don't Starve: Razem (DST)|Don't Starve: Razem]] - [[Nowe Rządy (DST)|Nowe Rządy]]. Znajduję się na końcu nowego [[mikroklimaty|mikroklimatu]] zwanego [[Atrium (DST)|Atrium]]. (przedsionek)<br /><br />
Posiada miejsce na osadzenie [[Przedmioty|przedmiotu]]. Po włożeniu [[Antyczny klucz (DST)|antycznego klucza]] rozpocznie się [[cykl koszmaru]]. Klucz może zostać wyjęty co spowoduję koniec cyklu. Aby zawalczyć z atrialną wersją ożywionego szkieletu należy włożyć antyczny klucz. Po pokonaniu tego szkieletu zacznie się trząść ziemia i postacie będą to komentować. Po zakończeniu tego zjawiska ruiny się zregenerują.
 
  +
Antyczne wrota mają specjalne miejsce do którego można włożyć [[Antyczny klucz (DST)|antyczny klucz]]. Jeśli gracz zdecyduje się to zrobić, rozpocznie się [[cykl koszmaru]] podczas którego można ożywić [[Pradawny tkacz koszmarów (DST)|pradawnego tkacza koszmarów]]. Cztery minuty po pokonaniu tego przeciwnika dojdzie do kompletnego odnowienia [[Ruiny|ruin]] - wszystkie [[stworzenia]] obecne w ruinach odrodzą się, [[Antyczna stacja pseudonauki|antyczne stacje pseudonauki]], [[Antyczny pomnik|antyczne pomniki]] i łupy ze [[Zdobiona skrzynia|zdobionych skrzyń]] zostaną odnowione, a w miejsce [[duża zdobiona skrzynia|dużej zdobionej skrzyni]] znowu pojawi się [[antyczny strażnik]]. Odnowieniu ruin zawsze towarzyszy cytat postaci.
  +
  +
===[[Plik:Ikona Kuźnia.png|24px|link=Don't Starve Razem: Kuźnia (DST)]] [[Don't Starve Razem: Kuźnia (DST)|Don't Starve Razem: Kuźnia]] ===
  +
W trybie Kuźnia, Antyczne wrota stanowią miejsce odrodzenia się graczy, posiadają nowy wygląd, a sama w sobie lokacja kuźni jest światem znajdującym się po drugiej stronie wrót.
  +
  +
{{DSTTF info}}
   
 
=={{pic32|Wypełniacz}} Ciekawostki ==
 
=={{pic32|Wypełniacz}} Ciekawostki ==
Linia 18: Linia 27:
   
 
{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
 
{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
  +
 
[[En:Ancient Gateway]]
 
[[En:Ancient Gateway]]
 
[[Kategoria:Don't Starve Razem]]
 
[[Kategoria:Don't Starve Razem]]
Linia 24: Linia 34:
 
[[Kategoria:Nieodnawialne]]
 
[[Kategoria:Nieodnawialne]]
 
[[Kategoria:Naturalnie pojawiające się obiekty]]
 
[[Kategoria:Naturalnie pojawiające się obiekty]]
[[Kategoria:Nadchodząca zmiana]]
 
[[Kategoria:Zalążki artykułów]]
 

Aktualna wersja na dzień 20:06, 9 wrz 2018


Stub "Obserwowana nie urośnie."
Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli chcesz pomóc w rozwoju Don't Starve Wiki rozbuduj go!.


Zaufana taśma (DST) "Przyjemnością byłoby móc to naprawić."
Ten artykuł wymaga poprawy lub aktualizacji.


Antyczne wrota (ang. Ancient Gateway) – struktura możliwa do spotkania w Don't Starve: Razem - Nowe Rządy. Znajduję się na końcu nowego mikroklimatu zwanego Atrium. (przedsionek)

Antyczne wrota mają specjalne miejsce do którego można włożyć antyczny klucz. Jeśli gracz zdecyduje się to zrobić, rozpocznie się cykl koszmaru podczas którego można ożywić pradawnego tkacza koszmarów. Cztery minuty po pokonaniu tego przeciwnika dojdzie do kompletnego odnowienia ruin - wszystkie stworzenia obecne w ruinach odrodzą się, antyczne stacje pseudonauki, antyczne pomniki i łupy ze zdobionych skrzyń zostaną odnowione, a w miejsce dużej zdobionej skrzyni znowu pojawi się antyczny strażnik. Odnowieniu ruin zawsze towarzyszy cytat postaci.

Ikona Kuźnia Don't Starve Razem: Kuźnia[]

W trybie Kuźnia, Antyczne wrota stanowią miejsce odrodzenia się graczy, posiadają nowy wygląd, a sama w sobie lokacja kuźni jest światem znajdującym się po drugiej stronie wrót.


Wypełniacz Ciekawostki[]

  • Badając dowolną postacią tą strukturę dostaniemy jeden z dwóch cytatów - "Wróć w następnym update" (ang. "Come back next update.") lub "Światła ujawniają antyczny napis: Wróć w następnym update" (ang. "The lights reveals ancient text: Come Back Next Update")
  • Pierwotnie brama posiadała żółtoczarne taśmy, które mogły oznaczać wstęp wzbroniony lub pracę nad strukturą.

Niebieski klejnot Galeria[]