FANDOM


Linia 3: Linia 3:
 
|perk = Pozwala na wskrzeszenie postaci usypiając pobliskie [[Stworzenia|stworzenia]]. Regeneruje życia zabierając głód.
 
|perk = Pozwala na wskrzeszenie postaci usypiając pobliskie [[Stworzenia|stworzenia]]. Regeneruje życia zabierając głód.
 
|stack = Nie gromadzi się|tier = 4|tab = Magia|image = image:Amulet wskrzeszenia.png
 
|stack = Nie gromadzi się|tier = 4|tab = Magia|image = image:Amulet wskrzeszenia.png
|imagewidth = 64|console = DebugSpawn("amulet")}}'''Amulet wskrzeszenia''' ''(ang. Life Giving Amulet)'' - [[Przedmioty|przedmiot]], który może zostać stworzony lub wykopany z grobu, za pomocą łopaty, z szansą ok. 9%. Tworzy się go z: 1 [[Czerwony klejnot|czerwonego klejnotu]], 3 [[Samorodek złota|złotych samorodków]], oraz 2 [[Koszmarne paliwo|koszmarnych paliw]].
+
|imagewidth = 64|console = DebugSpawn("amulet")}}'''Amulet wskrzeszenia''' (ang. ''Life Giving Amulet'') - [[Przedmioty|przedmiot]], który może zostać stworzony lub wykopany z grobu, za pomocą łopaty, z szansą ok. 9%. Tworzy się go z: 1 [[Czerwony klejnot|czerwonego klejnotu]], 3 [[Samorodek złota|złotych samorodków]], oraz 2 [[Koszmarne paliwo|koszmarnych paliw]].
   
 
Amulet może być założony na miejsce w ekwipunku przeznaczone na zbroje, aby "chronić gracza przed śmiercią". Wykonane lub wykopane amulety będą znikać pojedynczo w momencie śmierci gracza, ale jedynie kiedy będą przez niego założone. Jeżeli amulet nie będzie założony, a gracz zginie, wtedy nie zostanie on wskrzeszony. Podczas wskrzeszania postać uniesie się, a z amuletu wydobędą się 3 promienie. Założony amulet regeneruje zdrowie postaci, tracąc swoją wytrzymałość.
 
Amulet może być założony na miejsce w ekwipunku przeznaczone na zbroje, aby "chronić gracza przed śmiercią". Wykonane lub wykopane amulety będą znikać pojedynczo w momencie śmierci gracza, ale jedynie kiedy będą przez niego założone. Jeżeli amulet nie będzie założony, a gracz zginie, wtedy nie zostanie on wskrzeszony. Podczas wskrzeszania postać uniesie się, a z amuletu wydobędą się 3 promienie. Założony amulet regeneruje zdrowie postaci, tracąc swoją wytrzymałość.

Wersja z 19:13, sie 8, 2014

Amulet wskrzeszenia
Miejsce w ekwipunku tło Amulet wskrzeszenia
Wytwarzanie Czerwony klejnot x1, Samorodek złota x3, Koszmarne paliwo x2
Zakładka Ikona Magia
Poziom Presticylindrator
Cecha Pozwala na wskrzeszenie postaci usypiając pobliskie stworzenia. Regeneruje życia zabierając głód.
Gromadzenie Nie gromadzi się
Komenda DebugSpawn("amulet")

Amulet wskrzeszenia (ang. Life Giving Amulet) - przedmiot, który może zostać stworzony lub wykopany z grobu, za pomocą łopaty, z szansą ok. 9%. Tworzy się go z: 1 czerwonego klejnotu, 3 złotych samorodków, oraz 2 koszmarnych paliw.

Amulet może być założony na miejsce w ekwipunku przeznaczone na zbroje, aby "chronić gracza przed śmiercią". Wykonane lub wykopane amulety będą znikać pojedynczo w momencie śmierci gracza, ale jedynie kiedy będą przez niego założone. Jeżeli amulet nie będzie założony, a gracz zginie, wtedy nie zostanie on wskrzeszony. Podczas wskrzeszania postać uniesie się, a z amuletu wydobędą się 3 promienie. Założony amulet regeneruje zdrowie postaci, tracąc swoją wytrzymałość.

Podczas wskrzeszania, amulet usypia okoliczne potwory. Najlepiej wykorzystać czas, kiedy śpią, aby pozbierać wszystkie przedmioty, które upuściliśmy podczas śmierci. Jeżeli wrogowie jedzą pewien rodzaj pożywienia, całe zgromadzone w ekwipunku może zostać przez nie skonsumowane, kiedy gracz jest w trakcie wskrzeszania. Aby temu zaradzić, mięso trzymajmy w plecaku. Jeżeli umrze się w nocy, wskrzeszenie nastąpi o poranku. Najlepiej jest używać amuletu w sytuacjach krytycznych, kiedy wiemy, że nie mamy szans wygrać z duża grupą mobów. Amulet wkrzeszenia ożywi nas jako pierwszy nawet jeśli mamy mięsną kukłę czy kamień próby.

Maszyna naukiWytwarzanie

Miejsce w ekwipunku tło Samorodek złota

×3

Miejsce w ekwipunku tło Koszmarne paliwo

×2

Miejsce w ekwipunku tłoCzerwony klejnotInterface arrow rightMiejsce w ekwipunku tłoAmulet wskrzeszenia


32pxSkutki Wskrzeszenia

  • Zdrowie jest ustawione na 50
  • Głód jest ustawione na 2/3 maksymalnej wartości
  • Zdrowie psychiczne jest ustawione na 1/2 maksymalnej wartości

Pusty ekwipunek (Przedmioty można znaleźć w miejscu śmierci)

Niebieski klejnotGaleria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.