Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: mobileedit sourceedit
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
Linia 4: Linia 4:
 
|stack = 40
 
|stack = 40
 
|perk = Paliwo do [[File:Latarnia.png|32px|link=Latarnia]][[File:Kask górnika.png|33px|link=Kask górnika]]
 
|perk = Paliwo do [[File:Latarnia.png|32px|link=Latarnia]][[File:Kask górnika.png|33px|link=Kask górnika]]
|biome = [[Biom łąk]]
+
|biome = [[Biom łąk]], [[Las|las]]
|spawnCode = DebugSpawn("fireflies")}}'''Świetliki''' (ang. ''Fireflies'') – jasno świecące owady, które mogą zostać złapane za pomocą [[Siatka|siatki]]. Nie pojawiają się ponownie po złapaniu, co powoduje, że istnieje ich ograniczona ilość w świecie. Najczęściej występują na biomie łąk, choć na innych też nie są rzadkością.
+
|spawnCode = DebugSpawn("fireflies")}}'''Świetliki''' (ang. ''Fireflies'') – jasno świecące owady, które mogą zostać złapane za pomocą [[Siatka|siatki]]. Nie pojawiają się ponownie po złapaniu, co powoduje, że istnieje ich ograniczona ilość w świecie. Najczęściej występują na [[Biom łąk|biomie łąk]] i w [[Las|lesie]], choć na innych mikroklimatach też nie są rzadkością. Sporadycznie można je spotkać w [[Jaskinia|jaskiniach]].
   
 
Stanie pomiędzy świetlikami daje [[Światło|światło]], które zeruje czas, po którym w nocy pojawia się atakujący [[Grue|nocny potwór]]. Jeżeli gracz nie posiada źródła [[Ogień|ognia]], może przemieszczać się pomiędzy trzema lub czterem grupami świetlików, aby przeżyć noc. Niestety będzie to ciągle niebezpieczne ze względu na poruszające się w ciemności [[Pająki|pająki]] oraz duży spadek [[Poczytalność|psychiki]]. Ostrożność zatem jest zalecana.
 
Stanie pomiędzy świetlikami daje [[Światło|światło]], które zeruje czas, po którym w nocy pojawia się atakujący [[Grue|nocny potwór]]. Jeżeli gracz nie posiada źródła [[Ogień|ognia]], może przemieszczać się pomiędzy trzema lub czterem grupami świetlików, aby przeżyć noc. Niestety będzie to ciągle niebezpieczne ze względu na poruszające się w ciemności [[Pająki|pająki]] oraz duży spadek [[Poczytalność|psychiki]]. Ostrożność zatem jest zalecana.

Wersja z 08:26, 28 mar 2015

Świetliki (ang. Fireflies) – jasno świecące owady, które mogą zostać złapane za pomocą siatki. Nie pojawiają się ponownie po złapaniu, co powoduje, że istnieje ich ograniczona ilość w świecie. Najczęściej występują na biomie łąk i w lesie, choć na innych mikroklimatach też nie są rzadkością. Sporadycznie można je spotkać w jaskiniach.

Stanie pomiędzy świetlikami daje światło, które zeruje czas, po którym w nocy pojawia się atakujący nocny potwór. Jeżeli gracz nie posiada źródła ognia, może przemieszczać się pomiędzy trzema lub czterem grupami świetlików, aby przeżyć noc. Niestety będzie to ciągle niebezpieczne ze względu na poruszające się w ciemności pająki oraz duży spadek psychiki. Ostrożność zatem jest zalecana.

Świetliki są doskonałym paliwem do latarni oraz kasku górnika. Należy jednak mieć na uwadze, że mimo swojej dużej liczebności na świecie, są zasobem nieodnawialnym.

Panowanie Gigantów (DLC)DLC

Wraz z zainstalowaniem dodatku Panowanie Gigantów zmienia się rozmieszczenie świetlików na świecie. Generują się wtedy w małej ilości na łąkach, lasach iglastych, sporadycznie w jaskiniach oraz w dużych ilościach na biomie liściastym, przy czym największe skupiska można spotkać przy statui Glommera.

Ognisko teleportacjiWykorzystanie

Inventory slot background Słomiany kapeluszInventory slot background Samorodek złotaInventory slot backgroundŚwietlikiInterface arrow rightInventory slot backgroundKask górnika
Inventory slot background DyniaInventory slot background ŚwietlikiInterface arrow rightInventory slot backgroundDyniowa latarnia


WypełniaczCiekawostki

  • Nieschwytane świetliki uniemożliwiają wybudowanie w ich otoczeniu struktur;
  • świetliki można chwytać także za dnia i o zmierzchu, wciskając spację, kiedy postać z siatką w ręku stoi w ich pobliżu;
  • dawniej należały do zasobów odnawialnych, gdyż występowały jako łup z kłębowiska. Zostało to jednak usunięte;
  • świetliki to jedyne żywe stworzenia, których nie trzeba karmić po schwytaniu, aby przeżyły.

Niebieski klejnotGaleria