mNie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
(Ciekawostka) Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
||
*Wygląd pochodni sugeruje, że u [[Świnia|świń]] występuje [https://pl.wikipedia.org/wiki/Feudalizm system feudalny]. |
*Wygląd pochodni sugeruje, że u [[Świnia|świń]] występuje [https://pl.wikipedia.org/wiki/Feudalizm system feudalny]. |
||
+ | *Wyglądem świńska pochodnia przypomina [https://pl.wikipedia.org/wiki/Totem_(religia) totemy] północnoamerykańskich Indian które składały się z ustawionych na sobie wyrzeźbionych w drewnie zwierzęcych głów. |
||
[[Kategoria:Struktury]] |
[[Kategoria:Struktury]] |
||
[[Kategoria:Obiekty emitujące światło]] |
[[Kategoria:Obiekty emitujące światło]] |
Wersja z 22:04, 3 wrz 2016
Świńska pochodnia (ang. Pig Torch) – struktura możliwa do znalezienia w fortecach świń, obok króla świń i przy niektórych krzakach jagód. Jest chroniona przez świnie strażników, które dokładają także do niej ognia. Jeżeli jakiś protektor zginie, odrodzi się przy pochodni po 3 dniach.
Postać może ją zniszczyć młotem, prochem strzelniczym lub szlamem slurtle, jednak dewastacji świńskiej pochodni może dokonać np. Jeleniocyklop czy mechaniczna wieża. Po zdruzgotaniu wypadają 3 sztuki kłód i 1 sztukę gnoju.
Pochodnie gasną podczas deszczu jednak świnie strażnicy zapobiegają temu.
Porady
- Odwiedzanie świńskich pochodni podczas pełni księżyca nie jest zalecane, ponieważ świńscy protektorzy zamieniają się w świniołaki;
- można zaprowadzić do pochodni np. królowej pająków albo Jeleniocyklopa, by świnie pomogły postaci pokonać te potwory (acz może to się wiązać z destrukcją tychże struktur).
Ciekawostki
- Wygląd pochodni sugeruje, że u świń występuje system feudalny.
- Wyglądem świńska pochodnia przypomina totemy północnoamerykańskich Indian które składały się z ustawionych na sobie wyrzeźbionych w drewnie zwierzęcych głów.