Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
|tool = [[File:Młot.png|32px|link=Młot]] [[File:Proch strzelniczy.png|32px|link=Proch strzelniczy]] [[File:Szlam slurtle.png|32px|link=Szlam slurtle]] |
|tool = [[File:Młot.png|32px|link=Młot]] [[File:Proch strzelniczy.png|32px|link=Proch strzelniczy]] [[File:Szlam slurtle.png|32px|link=Szlam slurtle]] |
||
|drop = [[File:Kłody drewna.png|32px|link=Kłody drewna]]x3 [[File:Kupa.png|32px|link=Gnój]]x1 |
|drop = [[File:Kłody drewna.png|32px|link=Kłody drewna]]x3 [[File:Kupa.png|32px|link=Gnój]]x1 |
||
− | |imagewidth = 50|spawnCode = DebugSpawn("pigtorch")|spawns = [[Świnia strażnik]]}}'''Świńska pochodnia''' (ang. ''Pig Torch'') – struktura możliwa do znalezienia w [[Forteca świń|fortecach świń]], obok [[Król świń|króla świń]] i przy niektórych [[Krzak jagodowy|krzakach jagód]]. Jest chroniona przez [[Świnia strażnik|świnie strażników]], które dokładają także do niej ognia. Jeżeli jakiś protektor zginie, odrodzi się przy pochodni po 3 dniach. |
+ | |imagewidth = 50|spawnCode = DebugSpawn("pigtorch")|spawns = [[file:Świnia strażnik.png|32px|Świnia strażnik]]}}'''Świńska pochodnia''' (ang. ''Pig Torch'') – struktura możliwa do znalezienia w [[Forteca świń|fortecach świń]], obok [[Król świń|króla świń]] i przy niektórych [[Krzak jagodowy|krzakach jagód]]. Jest chroniona przez [[Świnia strażnik|świnie strażników]], które dokładają także do niej ognia. Jeżeli jakiś protektor zginie, odrodzi się przy pochodni po 3 dniach. |
Postać może ją zniszczyć [[Młot|młotem]], [[Proch Strzelniczy|prochem strzelniczym]] lub [[Szlam slurtle|szlamem slurtle]], jednak dewastacji świńskiej pochodni może dokonać np. [[Jeleniocyklop]] czy [[mechaniczna wieża]]. Po zdruzgotaniu wypadają 3 sztuki kłód i 1 sztukę gnoju. |
Postać może ją zniszczyć [[Młot|młotem]], [[Proch Strzelniczy|prochem strzelniczym]] lub [[Szlam slurtle|szlamem slurtle]], jednak dewastacji świńskiej pochodni może dokonać np. [[Jeleniocyklop]] czy [[mechaniczna wieża]]. Po zdruzgotaniu wypadają 3 sztuki kłód i 1 sztukę gnoju. |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
=={{Pic32|Papirus}}Porady== |
=={{Pic32|Papirus}}Porady== |
||
*Odwiedzanie świńskich pochodni podczas pełni księżyca nie jest zalecane, ponieważ świńscy protektorzy zamieniają się w [[Świniołak|świniołaki]]; |
*Odwiedzanie świńskich pochodni podczas pełni księżyca nie jest zalecane, ponieważ świńscy protektorzy zamieniają się w [[Świniołak|świniołaki]]; |
||
− | *można zaprowadzić do pochodni np. [[Pajęcza Królowa| |
+ | *można zaprowadzić do pochodni np. [[Pajęcza Królowa|królową pająków]] albo Jeleniocyklopa, by świnie pomogły postaci pokonać te potwory (acz może to się wiązać z destrukcją tychże struktur). |
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
||
*Wygląd pochodni sugeruje, że u [[Świnia|świń]] występuje [https://pl.wikipedia.org/wiki/Feudalizm system feudalny]. |
*Wygląd pochodni sugeruje, że u [[Świnia|świń]] występuje [https://pl.wikipedia.org/wiki/Feudalizm system feudalny]. |
||
*Wyglądem świńska pochodnia przypomina [https://pl.wikipedia.org/wiki/Totem_(religia) totemy] północnoamerykańskich Indian które składały się z ustawionych na sobie wyrzeźbionych w drewnie zwierzęcych głów. |
*Wyglądem świńska pochodnia przypomina [https://pl.wikipedia.org/wiki/Totem_(religia) totemy] północnoamerykańskich Indian które składały się z ustawionych na sobie wyrzeźbionych w drewnie zwierzęcych głów. |
||
+ | =={{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria== |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Swinska pochodnia.png|Świńska pochodnia |
||
+ | </gallery> |
||
[[Kategoria:Struktury]] |
[[Kategoria:Struktury]] |
||
[[Kategoria:Obiekty emitujące światło]] |
[[Kategoria:Obiekty emitujące światło]] |
Aktualna wersja na dzień 18:28, 30 lis 2018
Świńska pochodnia (ang. Pig Torch) – struktura możliwa do znalezienia w fortecach świń, obok króla świń i przy niektórych krzakach jagód. Jest chroniona przez świnie strażników, które dokładają także do niej ognia. Jeżeli jakiś protektor zginie, odrodzi się przy pochodni po 3 dniach.
Postać może ją zniszczyć młotem, prochem strzelniczym lub szlamem slurtle, jednak dewastacji świńskiej pochodni może dokonać np. Jeleniocyklop czy mechaniczna wieża. Po zdruzgotaniu wypadają 3 sztuki kłód i 1 sztukę gnoju.
Pochodnie gasną podczas deszczu jednak świnie strażnicy zapobiegają temu.
Porady[]
- Odwiedzanie świńskich pochodni podczas pełni księżyca nie jest zalecane, ponieważ świńscy protektorzy zamieniają się w świniołaki;
- można zaprowadzić do pochodni np. królową pająków albo Jeleniocyklopa, by świnie pomogły postaci pokonać te potwory (acz może to się wiązać z destrukcją tychże struktur).
Ciekawostki[]
- Wygląd pochodni sugeruje, że u świń występuje system feudalny.
- Wyglądem świńska pochodnia przypomina totemy północnoamerykańskich Indian które składały się z ustawionych na sobie wyrzeźbionych w drewnie zwierzęcych głów.