Don't Starve Wiki
(Dodawanie kategorii)
Nie podano opisu zmian
Linia 29: Linia 29:
 
Po jego stworzeniu, może być użyty do przespania nocy lub zmierzchu w celu regeneracji zdrowia psychicznego. Postać ułoży go na ziemi, położy się i zapadnie w sen. Śpiwór mocno obniża wartość głodu. Oznacza to, że jeśli wartość głodu spadnie do zera podczas snu, postać straci [[Zdrowie|zdrowie]]. 
 
Po jego stworzeniu, może być użyty do przespania nocy lub zmierzchu w celu regeneracji zdrowia psychicznego. Postać ułoży go na ziemi, położy się i zapadnie w sen. Śpiwór mocno obniża wartość głodu. Oznacza to, że jeśli wartość głodu spadnie do zera podczas snu, postać straci [[Zdrowie|zdrowie]]. 
   
Śpiwór nie może być użyty w sytuacjach zagrożenia, takich jak bliskie towarzystwo pająków, na bagnach, podczas walki, w pobliżu [[Abigail]] ([[Wendy]]), bądź w momencie, kiedy nadchodzą [[Pies Gończy|psy]].  Śpiwór jest jednym z najlepszych łatwopalnych paliw do [[ognisko|ogniska]]. Nie kosztuje zbyt wiele materiałów, aby go stworzyć, a daje znacznie dłuższy płomień, niż w przypadku użycia materiałów do jego stworzenia.
+
Śpiwór nie może być użyty w sytuacjach zagrożenia, takich jak bliskie towarzystwo pająków, na bagnach, podczas walki, w pobliżu <s>[[Abigail]] ([[Wendy]])</s>(Zmienione), bądź w momencie, kiedy nadchodzą [[Pies Gończy|psy]].  Śpiwór jest jednym z najlepszych łatwopalnych paliw do [[ognisko|ogniska]]. Nie kosztuje zbyt wiele materiałów, aby go stworzyć, a daje znacznie dłuższy płomień, niż w przypadku użycia materiałów do jego stworzenia.
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==

Wersja z 21:26, 26 sty 2014

Śpiwór
Inventory slot background Śpiwór
Wytwarzanie Ścięta trawa ×6 Lina ×1
Zakładka Icon Przetrwanie
Poziom Science Machine
Głód
-75
Zdrowie psychiczne
33
Wytrzymałość 1 użycie
Czas palenia 360/180 sek
Gromadzenie 10
Komenda DebugSpawn("bedroll_straw")


Śpiwór (ang. Straw Roll) jest przedmiotem pozwalającym na przetrwanie w grze, może zostać użyty do spania, od zmierzchu, aż do świtu, pomijając tym samym noc, kiedy jesteśmy narażeni na ataki grue. Użycie przywraca 33 punkty zdrowia psychicznego, jednakże zabiera 75 punktów głodu. Do stworzenia konieczne jest posiadanie 6 ściętych traw, 1 lina oraz maszyny nauki do wykonania prototypu.

Podobnie jak futrzasty śpiwór pozwala ominąć noc i odnowić zdrowie psychiczne, jednakże futrzasty śpiwór przywraca również zdrowie oraz ma 3 użycia.

Wykonanie i wykorzystanie

Inventory slot background Ścięta trawa

×6

Inventory slot background LinaInterface arrow rightInventory slot backgroundŚpiwór
Inventory slot background ŚpiwórInventory slot background Króliczy kłębek

×2

Interface arrow rightInventory slot backgroundFutrzasty śpiwór


Zastosowanie

Po jego stworzeniu, może być użyty do przespania nocy lub zmierzchu w celu regeneracji zdrowia psychicznego. Postać ułoży go na ziemi, położy się i zapadnie w sen. Śpiwór mocno obniża wartość głodu. Oznacza to, że jeśli wartość głodu spadnie do zera podczas snu, postać straci zdrowie

Śpiwór nie może być użyty w sytuacjach zagrożenia, takich jak bliskie towarzystwo pająków, na bagnach, podczas walki, w pobliżu Abigail (Wendy)(Zmienione), bądź w momencie, kiedy nadchodzą psy.  Śpiwór jest jednym z najlepszych łatwopalnych paliw do ogniska. Nie kosztuje zbyt wiele materiałów, aby go stworzyć, a daje znacznie dłuższy płomień, niż w przypadku użycia materiałów do jego stworzenia.

Ciekawostki

  • Jeśli użyjesz śpiwora, a potem zbadasz przedmiot, wówczas postać nie zaśnie - będzie tylko leżeć na śpiworze.
  • Jeśli użyjesz śpiwora w ciemności, grue zabije Cię podczas snu, pomimo automatycznego przejścia do początku dnia.
  • Wickerbottom nie może używać śpiwora, ponieważ cierpi na besenność