1. Uważam, że artykuły powinny być pisane szeroko i z jak największą ilością informacji tak jak dotychczas, a infobox w moim odczuciu, idealnie nadaje się do skrótu najpotrzebniejszych informacji, bez konieczności zagłębiania się w tekst. Stąd też uważam, że informację mogą się powielać w infoboxie i w tekście artykułu.
2. Jestem za dodawaniem minimalnej liczby grafik, jednak opisy graficzne receptury stworzenia, czy narzędzi potrzebnych do użycia są miłym akcentem. Myślę, że ilość obrazków w infoboxach jest obecnie w sam raz.
3. Strategie na naszej wiki to duży temat, który dopiero raczkuje i nie mamy o nim zbyt wiele. Zaś to co jest, to informacje (częściowo) przestarzałe i zakurzone. Na pewno w tej dziedzinie można by zdziałać więcej. Poruszałem ten temat już kiedyś z Prajdo, moglibyśmy stworzyć dodatkowe akapity do istaniejących artykułów opisujące strategie na farmy itp. Myślę, że temat jest głeboki i nadaje się na osobny wątek.
4. Zdeycodwanie jestem za ujednoliceniem do dużych liter.
Do ogólnego schematu nazw na naszej wiki i dla zgrabnego odmieniania, myślę, że jednak moglibyśmy postawić na Foklon.
Obawiam się, że jak uda nam się ustalić dobrą wersję końcową, to świat się skończy O_O
Ilekroć próbuję stworzyć tłumaczenie wychodzi mi jakieś japońskie miasto.. Fokuragan, fotajfun O_O
Ludzie wiedzą jak on wygląda. Tak jak napisał Matek678, jest to stworzenie + płomień. Nie ma na to animacji specjalnej.
Ciekawe bo miałem podobny problem gdy pojawił się rekin tygrysi. Gra zaczęła się tak jąkać, że ciężko było cokolwiek zrobić.
Nie ma takiego przycisku. Taką opcję zapewnia jedynie mod Screen Shot Tools: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=176264751&searchtext=camera
Zacytuj mi w którym miejscu napisałem to co powyżej.
Teraz się tylko powtarzasz, jeśli nie masz pomysłu jak zcalić ten artykuł z tylu przedmiotów, żeby strona nie wybuchła, to tak musi zostać
Ja zawsze byłem za tym, aby jeden mod miał swój jeden artykuł, jednak w przypadku takich modów jak Tam & nazot, to raczej niemożliwe.
Na zdrowie :>
ooo, Klei tworzyło zawartość naszej wiki, artykuły i wszystko co się tu znajduje? Oni to mają dużo czasu :O
Gratuluję wszystkim, sobie i mojemu kotu, którego nie mam. Faktycznie trochę to zajęło, był to proces, ale osiągneliśmy kolejny kamień milowy ;)
Taki efekt w 99% przypadków jest spowodowany włączoną opcją "Small tekstures".
Jest to z pewnością najrzadszy materiał w DSS, odpowiednik tulecytu. Co ciekawe, w plikach jest struktura opisana bodajże jako obsydianowy stół. Prawdopodobnie będziemy mieli w przyszłości dostępne jakieś podziemia na wyspach (kilka plików o tym świadczy) i być może tam będzie taka struktura, przy której (tylko tam) będziemy mogli stworzyć przedmioty z obsydianu.
O nie! Nie można zachęcać do takiej strategii :)
Widzę Konrados nieźle zorganizowany :)
Mam nadzieję, żę skorzystałeś z metody tłumaczenia całej strony z rosyjskiego na angielski, bo to tłumaczenie jest bardzo dobre, a z angielskiego to już chyba nie problem :)
Napisałem osatnio wątek na mojej tablicy na ten temat. Zachęcam do zapoznania się z nim -- Wątek --- !