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Wissen ist Macht!

Wickerbottom

Wickerbottom ist der fünfte freischaltbare Charakter. Der Spieler muss 1280 Erfahrungspunkte (64 Tage) erreichen um Wickerbottom, als ein spielbaren Charakter freizuschalten.

Sie ist Bibliothekarin, Autorin und auch Verlegerin und kann als einziger Charakter Bücher herstellen. Viele Tiere und Gegenstände im Spiel werden von ihr mit ihrem Wissenschaftlichen Namen bezeichnet, was auf ein umfangreiches Wissen schließen lässt.

Von allen freischaltbaren Charakteren hat sie die höchste geistige Gesundheit (ausser ein voll aufgerüsteter WX-78).


Eigenschaften[]

Wickerbottom kennt zu Spielstart alle Rezepte der Wissenschaftsmaschine, erhält im Gegenzug aber keinen Bonus auf ihre geistige Gesundheit, wenn sie einen Prototyp herstellt.

Des Weiteren kann sie Rezepte, die eine Alchemiemaschine benötigen mit einer Wissenschaftsmaschine herstellen. So spart der Spieler die Ressourcen für die Alchemiemaschine ein. Dieser Vorteil bezieht sich nicht auf die Forschungen im Magie Tab.

Durch ihre Schlaflosigkeit, kann sie weder eine Rollmatratze noch ein Zelt benutzen. Der Spieler muss auf andere Arten die geistige Gesundheit von Wickerbottom wiederherstellen. Das kann gerade im Winter zu einem Problem werden.

Wenn sie fades oder verdorbenes, sowie rohes Essen zu sich nimmt erhält sie höhere Abzüge auf ihre geistige Gesundheit

Spezialfähigkeit[]

Wickerbottom kann als Autorin (und Verlegerin) Bücher herstellen um ihr das Überleben zu erleichtern.

Bücher:[]

Tipps[]

  • Kleidung wie der Zylinder oder der Blumenkranz halten ihre geistige Gesundheit im hohen Bereich
  • gekochte grüne Pilze stellen viel geistige Gesundheit wieder her, sind also gerade im Anfangsstadium zu empfehlen

Bilder[]

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