Don't Starve Wiki
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Es ist ein semi-intelligentes Schwein auf zwei Beinen

Wickerbottom

Schweine (orig.: Pigs) sind neutrale Kreaturen, die in Schweinehäusern leben. Sie sind menschenähnliche Wesen, die auf zwei Beinen laufen und einen Grasrock tragen. Wenn jemand ein Schwein angreift, werden alle Schweine in der Nähe dem Angreifer gegenüber aggressiv und greifen ihn gemeinsan an. Bei ihrem Tod droppen sie meistens Fleisch, manchmal auch Schweinehaut (25% Wahrscheinlichkeit).

Bei Vollmond verwandeln sich Schweine in Werschweine und greifen alles in ihrer Nähe an. Sie verwandeln sich auch in Werschweine, wenn sie innerhalb eines kurzen Zeitraums 4 Monsterfleisch (oder andere Monsternahrung) essen.

Schweine haben Angst vor der Dunkelheit. Bei Anbruch der Dämmerung laufen sie direkt zu ihrem Schweinehaus. Ist dieses nicht mehr vorhanden, laufen sie panisch umher, bis sie eine Lichtquelle, wie z.B. ein Lagerfeuer, gefunden haben, an dem sie stehen können. Bei Nacht legen sie sich dort dann auch schlafen (außer im Winter, wo sie wach bleiben). Trägt man als Spieler eine Fackel oder Laterne, folgen die Schweine einem.

Schweine zählen als unschuldige Kreaturen, durch das Töten eines Schweines erhöht sich das Unanständigkeitslevel des Spielers um 3 Punkte, was Krampus heraufbeschwören kann. Sie greifen automatisch alle Kreaturen an, die als Monster gelten (auch in der Dämmerung), das gilt allerdings auch für Monstercharaktere wie Webber, Wortox und Wurt.

Nutzen

Wenn ein Spieler Schweine mit Fleisch oder Eiern füttert, freunden sie sich mit ihm an und folgen ihm für bis zu 2,5 Spieltage (je nach Nahrungswert - bei einem Fleischhäppchen ist es z.B. nur ein halber Tag). Während dieser Zeit helfen sie dem Spieler tagsüber beim Bäumefällen, Steinehacken und im Kampf gegen andere Kreaturen, wenn der Spieler mit der entsprechenden Aktionen beginnt (er muss die Aktion selbst nicht weiter fortführen, muss aber in der unmittelbaren Nähe der Schweine bleiben). Zudem füllt sich der Verstand des Spielers um 25 Verstand.png pro Minute für jedes befreundete Schwein, dass sich direkt bei ihm befindet. Da Schweine gerne Abstand halten, kann man sich nah an sie heranstellen, wenn sie z.B. mit Bäumefällen beschäftigt sind.

Schweine sind auch ein guter Lieferant von Mist, den man für eine Farm oder zum Düngen benötigt. Dazu muss man sie mit Blumen, Gemüse, Früchten, Glühbirnen oder anderen Nahrungsmitteln füttern. Allerdings kann man dies nur alle 15 Sekunden pro Schwein machen, während dieser Zeit lehnen sie das Essen ab mit dem Hinweis, dass sie erstmal satt sind. Man kann das Essen auch auf den Boden legen, dann bedienen sie sich alle 15 Sekunden davon.

Man kann Schweinen auch Helme geben und heilen, was nützlich sein kann, wenn man sie als Hilfe in einem Kampf benutzt. Ebenfalls kann man Schweinen alle andere Gegenstände geben, die man auf dem Kopf tragen kann, meist haben diese allerdings keine Effekte. So kann man allerdings z.B. einen Helm zurückbekommen, indem man ihn mit einem günstigeren Hutgegenstand austauscht. Trägt ein Schwein einen Bergarbeiterhelm, wird er in der Dämmerung und Nachts nicht in Panik geraten, so lange der Helm Licht abgibt.

Kampf

Schweine lassen sich zwar kiten, können aber auch selbst kiten, was den Kampf etwas schwieriger gestaltet. Sie lassen sich stunnen, nach 2 bis 3 Schlägen sollte man aber wieder ausweichen. Wenn man es schafft, sie während eines Kampfes mit Fleisch zu füttern, verlieren sie ihre Aggression und der Kampf wird abgebrochen.

Nachfolgend ist die Anzahl der Treffer angegeben (mit einem Standard-Schadensmodifikator), die es benötigt, um ein Schwein zu töten (der Wetterschmerz ist aufgrund der zufälligen Natur seines Projektils nicht enthalten).

Waffe Anzahl der Treffer für Schwein.png
Angel.png Insektennetz.png 59
Lucy.png 19
Schaufel.png Heugabel.png Hammer.png Fackel.png Regenschirm.png Gehstock.png Willows Feuerzeug.png 15
Axt.png Spitzhacke.png Luxuriöse Axt.png Opulente Spitzhacke.png Bumerang.png 10
Machete.png 9
Spitzaxt.png 9
Speer.png Mondglasaxt.png 8
Kampfspeer.png Fledermausschläger.png 6
Fleischkeule.png 9 - 5
Morgenstern.png 6 oder 4
Tentakelstachel.png Slurtleschleim.png 5

Feuerpfeil.png Feuerstab.png

Thulezitkeule.png 5
Zahnfalle.png 5
Dunkles Schwert.png 4
Blaspfeil.png 3
Schießpulver.png 2


Feindliche Kreaturen
BatiliskHöhlenspinneUhrwerkbischofUhrwerkturmUhrwerkritterBaumelnder TiefenbewohnerTiefenwurmFroschWächterschweinGeistSchattenkreaturHund (Roter HundBlauer Hund) • KillerbieneFleischzwiebelMacTuskMermMoskitoSpinneSpinnenkriegerSpuckerGroßvogelTentakel (Großer TentakelBabytentakel) • Kleiner MacTusk
(GiftnussbaumWarg Reign of Giants Icon.png) (MutterschafDrohnLarveShadow Pieces Don't Starve Together Icon.png) (DragoonUhrwerkschiffFlupGiftmoskitoSchlangeGiftschlangeGiftiger SpinnenkriegerHaiStachelrochenSchwertfischWeißwal Shipwrecked Icon.png)
Bossmonster
Antiker WächterDeerclopsSpinnenköniginBaumwächter
(BeargerLibelleGans Reign of Giants Icon.png) (BienenköniginToadstoolKlaus Don't Starve Together Icon.png) (PalmenwächterQuackenTornadoTigerhai Shipwrecked Icon.png)
Neutrale Kreaturen
BieneBüffelHasenmann (Bartlord) • KoalefantKrampusPinguinSchwein (Werschwein) • SteinhummerSnurtleSlurtleKleiner GroßvogelHöhlenaffe
(BussardWaschbärKükenElektroziege Reign of Giants Icon.png) (Keinäugiges Reh Don't Starve Together Icon.png) (BlauwalDelfinAffeWasserbüffelWildschweinShipwrecked Icon.png)
Passive Kreaturen
BabybüffelSchmetterlingChesterKräheTruthahnAlrauneKaninchen (Bartling) • SommertangareKleinvogelSchneevogel
(GlommerMaulwurf Reign of Giants Icon.png) (KanarienvogelHaustiereExtra-Adorable LavaeGrasgekkoHutch Don't Starve Together Icon.png) (CrabbitDornhaiDoydoyFischermermQuallePackim BaggimsPapageiPiratenpapageiMöweRobbeSharkittenTukanHummer Shipwrecked Icon.png)
Sonstige
AbigailCharlieMaxwellSchweinekönig
(Yaarctopus Shipwrecked Icon.png) (AntlionBernie Don't Starve Together Icon.png)
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