Rüstungen schützen den Charakter vor Schaden. Ihr Zweck ist es einen Teil des Schadens zu absorbieren, so wird was von der Haltbarkeit anstatt von der Gesundheit etwas abgezogen. Wenn  der Spieler sowohl Brustpanzer und Kopfrüstung trägt, so würde der gesamte Schaden wie folgt verteilt:

  1. Anfangsschaden wird durch die Rüstung absorbiert die als letztes ausgerüstet wurde (Primärrüstung)
  2. Schaden der übriggeblieben ist wird von der Rüstung absorbiert die als erstes ausgerüstet wurde(Sekundärrüstung)
  3. der Schaden der nicht absorbiert wurde wird dann von der Gesundheit des Charakter abgezogen

Dadurch kann der Spieler durch die Reihenfolge der Rüstungsausstattung festlegen, welche Rüstung mehr Schaden erhält (schneller an Haltbarkeit verliert).

Brustpanzer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Item Name Haltbarkeit Schaden-
absorbtion
Verstand Bewegungs-
geschwindigkeit
Anmerkungen
Grasrüstung.png Grasrüstung 225 60% absorbiert weniger Schaden vom Werbiber.
Holzrüstung.png Holzrüstung 450 80% absorbiert weniger Schaden vom Werbiber.
Nachtrüstung.png Nachtrüstung 750 95% -10/Min senkt Verstand.png um 10% von dem Schaden, den Gegner insgesamt am Träger verursachen.
Marmorrüstung.png Marmorrüstung 1050 95% -30%
Snurtlepanzer.png Snurtlepanzer 1050 60% versteckt sich der Spieler in der Rüstung, wird der Schaden zu 100% absorbiert.
wird zu 75% von Snurtles fallengelassen.
Thulezitrüstung.png Thulezitrüstung 1800 90% +3.3/Min
Schuppenpanzer.png Schuppenpanzer Reign of Giants Icon.png 1800
945 in Don't Starve Together Icon.png
70% +3.3/Min Immunität gegen Feuerschaden;
zündet Kreaturen an, die den Träger angreifen.
Muschelrüstung.png Muschelrüstung Shipwrecked Icon.png 750 75% schützt gegen Vergiftungen.
Kalksteinrüstung.png Kalksteinrüstung Shipwrecked Icon.png 825 70% +2.0/Min -10%
Obsidian-Rüstung.png Obsidian-Rüstung Shipwrecked Icon.png 1350 70% Immunität gegen Feuerschaden;
zündet Kreaturen an, die den Träger angreifen.
Kaktusrüstung.png Kaktusrüstung Shipwrecked Icon.png 450 80% fügt Angreifern 17 Schaden zu.

Helme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Item Name Haltbarkeit Schaden-
absorbtion
Resistenz gegen Nässe Anmerkungen
Footballhelm.png Footballhelm 450 80% 20%
Imkerhut.png Imkerhut 750
1050 in Don't Starve Together Icon.png
80% 20% absorbiert nur Schaden von Biene.png Killerbiene.png 30px Bienenkönigin.png.
Shelmet.png Shelmet 750 90% 20% wird zu 10% von Slurtles fallengelassen.
Thulezitkrone.png Thulezitkrone 1200 90% kann zu 33% bei einem Angriff ein Kraftfeld erzeugen, das 100% Schaden absorbiert und verhindert, dass der Träger kurzzeitig betäubt wird;
während das Kraftfeld aktiv ist, wird 5% vom eigentlich erlittenen Schaden vom Verstand.png abgezogen.
Kampfhelm.png Kampfhelm Reign of Giants Icon.png 750 80% 20% nur von Wigfrid herstellbar.
Gehörnter Helm.png Gehörnter Helm Shipwrecked Icon.png 600 85% 35% schützt gegen Vergiftungen.
Krone der Bienenkönigin.png Krone der Bienenkönigin Don't Starve Together Icon.png 945 70% 20% wandelt Wahnsinn-Auren in Verstand-Auren um;
lässt nahe Mitspieler niederknien und den Träger anbeten.
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