Nässe.png

Nasser als Wasser selbst

Maxwell

Anzeige füllt sich bei Regen

Nässe (orig.: Wetness) ist eine Spielmechanik, die im DLC Reign of Giants eingeführt wurde und auch in den DLC Shipwrecked und Hamlet, sowie in Don't Starve Together existiert.

Immer wenn der Spieler nass wird, erscheint unter den anderen drei Statusanzeigen eine Anzeige, der die aktuelle "Nässe" des Spielers anzeigt. Mit Ausnahme von WX-78 wird die Gesundheit der Spieler durch Nässe nicht direkt geschädigt. Wenn die Nässeanzeige 35 erreicht, können einem gehaltene Gegenstände (Werkzeuge oder Waffen) aus der Hand gleiten. Zudem werden Gegenstände weniger effizient - jeder getragene nasse Gegenstand veringert den Verstand um 6 Verstand.png pro Minute und der Spieler verliert zusätzlich Verstand, je nasser er ist (bis zu 3,3 Verstand.png pro Minute). Wenn die Nässe 100% erreicht, sinkt auch die Temperatur des Charakters. Die Anzeige geht runter, wenn man trocknet, und sobald man vollständig trocken ist, verschwindet der Zähler.

Sowohl in Shipwrecked als auch in Hamlet friert der Spieler nicht, da Erfrieren keine Spielmechanik ist, da der Winter dort durch die Hurricane-Jahreszeit bzw. die Feuchte Jahreszeit ersetzt wurde.

Ursachen für Nässe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nasse Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nasses Inventar.png

Die Nässe eines Gegenstands hängt von der Nässe des Spielers ab, wenn sich dieser in seinem Inventar befindet, und ansonsten von der Nässe der Welt. Artikel in Behältern (Truhen oder Rucksäcke) bleiben immer trocken. Die Nässe eines Gegenstands wird durch einen blauen Rand im Inventar angezeigt. Der Text wird ebenfalls blau, jedoch nicht auf Mobilen Geräten. Nasse Konstruktionen und Umgebungsobjekte wie Bäume werden im nassen Zustand dunkler, allerdings nicht in Shipwrecked. Ein Gegenstand kann trocken gehalten werden, indem er in einem Behälter wie einer Truhe, einem Rucksack oder einem Krampussack aufbewahrt wird. Alle Behälter halten Gegenstände trocken, auch Behälter, die nicht wasserdicht sind, wie z. B. der Rucksack. Gegenstände können auch schneller getrocknet werden, indem sie neben ein Feuer gestellt werden. Gegenstände und Objekte, die nass sind, haben die folgenden Präfixeffekte:

  • "Nass": Die meisten Gegenstände und Objekte. Nasse Kreaturen erleiden mehr Schaden, wenn sie mit einem Morgenstern oder mit einem Elektropfeil getroffen werden.
  • "Durchnässt": Gilt nur für Nahrungsmittel. Feuchtes Essen verdirbt 30% schneller.
  • "Wasserdurchtränkt": Holzscheite und andere brennbare Stoffe. Wasserdurchtränkter Brennstoff ist 25% weniger effektiv als trockener Brennstoff.
  • "Rutschig": Werkzeuge und Waffen. Rutschige Werkzeuge können bei Verwendung aus der Hand gleiten, was der Charakter dann kommentiert.
  • "Eingeweicht": Nicht wasserbeständige tragbare Gegenstände (z. B. ein Blumenkranz). Das Tragen von eingeweichten Gegenständen verringert den Verstand um 6 Verstand.png pro Minute für jeden getragenem Gegenstand.

Das Schmelzen von Eis im Inventar erhöht die Nässe, genauso wie das Tragen eines Eiswürfels oder einer Mode-Melone.

Wasserdichte Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die folgenden Gegenstände sind wasserdicht (ausgenommen Gegenstände, die aktiv Schutz vor Nässe bieten):

Überleben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nässe senkt das Wärmegefühl des Spielers. Bei maximaler Nässe wird die Umgebungstemperatur als 30 Grad niedriger wahrgenommen, für andere Werte proportional weniger (bei halber Nässe wird die Temperatur beispielsweise als 15 Grad niedriger wahrgenommen). Wenn die wahrgenommene Temperatur unter 0 Grad fällt, fängt der Spieler an zu frieren und nimmt Schaden.

Der Spieler kann schneller trocken werden, wenn er an einem Feuer steht. Das Nasswerden kann auch verringert, aber nicht gestoppt werden, indem man sich unter einem Baum stellt (35% Nässeschutz).

Der beste Weg, um die Nässe im Frühling auf einem geringen Level zu halten, ist das Tragen einer wasserfesten Ausrüstung (z. B. eines Regenhutes und/oder eines Regenmantels). Diese Gegenstände verringern die Geschwindigkeit, mit der der Spieler nass wird, und wenn man mehr als einen dieser Regenschutzgegenstände anzieht, kann man unter Umständen verhindern, nass zu werden. Wenn ein Nässeschutz von 100% erreicht ist, nimmt die Nässe ab, bis der Spieler vollständig trocken ist.

Gegenstände mit Nässeschutz
Gegenstand Nässeschutz Inventarslot
Kampfhelm.png Kampfhelm Reign of Giants Icon.pngDon't Starve Together Icon.png 20% Kopf
Büffelhut.png Büffelhut 20% Kopf
Imkerhut.png Imkerhut 20% Kopf
Luftige Weste.png Luftige Weste 20% Brust
Mode-Melone.png Mode-Melone Reign of Giants Icon.pngDon't Starve Together Icon.png 20% Kopf
Footballhelm.png Footballhelm 20% Kopf
Bergarbeiterhelm.png Bergarbeiterhelm 20% Kopf
Piratenhut.png Piratenhut Shipwrecked Icon.png 20% Kopf
Shelmet.png Shelmet 20% Kopf
Spinnenhut.png Spinnenhut 20% Kopf
Strohhut.png Strohhut 20% Kopf
Sommerhemd.png Sommerhemd Reign of Giants Icon.pngDon't Starve Together Icon.png 20% Brust
Zylinder.png Zylinder 20% Kopf
Windbrecher.png Windbrecher Shipwrecked Icon.png 20% Brust
Gehörnter Helm.png Gehörnter Helm Shipwrecked Icon.png 35% Kopf
Teleschirm.png Teleschirm 35% Hand
Holzbohrerhaube.png Holzbohrerhaube Don't Starve Together Icon.png 35% Kopf
Hübscher Parasol.png Hübscher Parasol 50% Hand
Tropischer Parasol.png Tropischer Parasol Shipwrecked Icon.png 50% Hand
Regenhut.png Regenhut Reign of Giants Icon.pngDon't Starve Together Icon.png 70% Kopf
Schlangenhauthut.png Schlangenhauthut Shipwrecked Icon.png 70% Kopf
Schlangenhautjacke.png Schlangenhautjacke Shipwrecked Icon.png 70% Brust
Regenschirm.png Regenschirm 90% Hand
Blubberrüstung.png Blubberrüstung Shipwrecked Icon.png 100% Brust
Teerrüstung.png Teerrüstung Shipwrecked Icon.png 100% Brust
Doppelschirm.png Doppelschirm Shipwrecked Icon.png 100% Kopf
Augenschirm.png Augenschirm Reign of Giants Icon.pngDon't Starve Together Icon.png 100% Kopf
Regenmantel.png Regenmantel Reign of Giants Icon.pngDon't Starve Together Icon.png 100% Brust
Fackel.png Fackel Don't Starve Together Icon.png 20% Hand
Blaue Pilzkappe.png Blaue Pilzkappe Don't Starve Together Icon.png 20% Kopf
Grüne Pilzkappe.png Grüne Pilzkappe Don't Starve Together Icon.png 20% Kopf
Rote Pilzkappe.png Rote Pilzkappe Don't Starve Together Icon.png 20% Kopf
Krone der Bienenkönigin.png Krone der Bienenkönigin Don't Starve Together Icon.png 20% Kopf
Knochenhelm.png Knochenhelm Don't Starve Together Icon.png 20% Kopf
Pfadfinderhut.png Pfadfinderhut Don't Starve Together Icon.png 20% Kopf
Tropenhut.png Tropenhut Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur im Hamlet-DLC erhältlich ist. 50% Kopf
Korkkerzenhut.png Korkkerzenhut Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur im Hamlet-DLC erhältlich ist. 20% Kopf
Schicker Helm.png Schicker Helm Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur im Hamlet-DLC erhältlich ist. 20% Kopf

Wie die Tabelle zeigt, reicht das Tragen eines Regenmantels oder eines Augenschirms aus, um zu verhindern, dass man nass wird, und macht sie zu den besten Gegenständen, um den Frühlingsregen zu überstehen.

Füller.png Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Während die meisten Nahrungsmittel zu einem "Durchnässte/n" Nahrungsmittel werden, wird die Eklige Pampe zu "Sehr Eklige Pampe", wenn sie nass wird.
  • Wenn man in Don't Starve Together nasse Skulpturen, verdächtigen Marmor oder Felsbrocken trägt, die während der Einstürze in den Höhlen im Sommer entstanden sind, wird Verstand abgezogen, als wäre das Objekt ein Gegenstand, der gehalten oder im Inventar getragen wird.
  • Wenn es in Hamlet regnet, bieten der Schatten des BFB und das Baumkronendach in den Tiefen Regenwald- und Gasregenwald-Biomen 35% Nässeschutz und verhindern, dass in der Hand gehaltene Fackeln vom Regen beeinflusst werden.
Spielmechaniken / Gameplay
Aktivitäten BüffelreitenCraftingFarmenFischenKochenSchlafen • (Bootfahren Shipwrecked Icon.png)
Umwelt AlbtraumzyklusBlitzErdbebenMondzyklusRegenTag-Nacht-Zyklus
(FlutStarke WindeWellenVulkanausbruch Shipwrecked Icon.png) (Nebel Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur im Hamlet-DLC erhältlich ist.) (Sandsturm Don't Starve Together Icon.png)
Jahreszeiten SommerWinter • (HerbstFrühling Reign of Giants Icon.png)
(Milde JahreszeitHurrikansaisonMonsunzeitTrockenzeit Shipwrecked Icon.png)
Mechaniken BartBiomeCharaktereCharlieErfahrungErfrierenFeuerGesundheitHaltbarkeitHungerInventarKarteLebensmittelverderbLichtNicht erneuerabare RessourcenPlatzierungSpeichernSteuerungTodUnanständigkeitVerstand
(NässeÜberhitzen Reign of Giants Icon.pngShipwrecked Icon.pngDon't Starve Together Icon.png) (Gift Shipwrecked Icon.png) (ErleuchtungKrankheitWelterneuerung Don't Starve Together Icon.png) • (Heuschnupfen Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur im Hamlet-DLC erhältlich ist.)
Modus AbenteuermodusHöhlenRuinenSandkastenmodusÜberlebensmodusVulkanWeltanpassung
Sonstiges AbgrundBrückeDingeFriedhofLeichenhalleMeerSchweinedorfStraße (Pfad) • Versatzstück
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.