Don't Starve Wiki
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Wilson, wie er vor Kälte zittert.

Die Kälte! Sie schmerzt!

Willow

Frieren (orig.: Freezing) ist eine Spielmechanik, die das Überleben während des Winters erschwert. Frieren kann auch in der letzten Herbstnacht oder bei starken Regenfällen im Frühling im DLC Reign of Giants und in Don't Starve Together auftreten. Immer wenn die Spielfigur zu lange von einer Wärmequelle entfernt ist, beginnt sie zu frieren.

Frieren tritt auf, wenn die Körpertemperatur unter 0 ° sinkt. Bei 5 ° werden die Ränder des Bildschirms mit Eis verkrustet, um vor dem bevorstehenden Frieren zu warnen. Wenn keine Wärmequelle gefunden werden kann, bildet sich bei einer Körpertemperatur unter 0 ° eine zweite Schicht Eiskruste über den Rändern, wodurch die Spielfigur Schaden von 1,25 Gesundheit pro Sekunde erleidet. Das Frieren hört auf, wenn die Körpertemperatur wieder über 0 ° steigt.

Abseits einer Wärmequelle oder ohne isolierende Kleidung sinkt die Körpertemperatur der Spielfigur mit einer Geschwindigkeit von 1° pro Sekunde. Diese Rate kann mit einem aufgeladenen Thermalstein im Inventar oder mit dem Tragen isolierender Kleidung verlangsamt werden. Auch das Tragen eines Bartes verlangsamt diese Rate (für Wilson und Webber, in Don't Starve Together auch für Woodie). In der Nähe einer ausreichend warmen Wärmequelle steigt die Körpertemperatur des Spielers mit einer maximalen Rate von 1° pro Sekunde, wenn die Körpertemperatur über 0° liegt. Liegt die Körpertemperatur unter 0°, erwärmt sie sich maximal um 5° pro Sekunde.

Überleben

Feuer

Die zuverlässigsten und stetigsten Feuerquellen sind ein Lagerfeuer, eine Feuerstelle oder ein Zwergstern.

Im Notfall können auch Objekte und sogar Kreaturen angezündet werden, um eine sofortige Wärmequelle zu erhalten. Ein einzelnes brennbares Item kann auf den Boden gedroppt werden, indem der entsprechende Stapel in die Hand genommen wird, die STRG-Taste gedrückt und dabei die linke Maustaste betätigt wird. Liegt das Item auf dem Boden, kann es mit einer Fackel angezündet werden, um eine kleine, aber begrenzte Menge an Wärme zu erzeugen. Je nachdem, wie lange das Item brennen kann, können kleine Feuer wie dieses genügend Wärme liefern, bis eine bessere Wärmequelle erreicht werden kann. Dies kann jedoch gefährlich werden, da auch brennbare Objekte in der Nähe Feuer fangen können.

Warme Kleidung

Eine der besten Möglichkeiten, sich im Winter länger von einer Wärmequelle entfernen zu können, ist das Tragen von isolierender Kleidung. Diese reduzieren die Rate, mit der die Körpertemperatur sinkt. Das gleichzeitige Ausrüsten mehrerer Items bietet einen kumulativen Bonus. Isolierende Kleidung verzögert das Frieren jedoch nur und die Spielfigur wird früher oder später gezwungen sein, zu einer Wärmequelle zurückzukehren. Es gibt drei Kleidungsstufen, die es der Spielfigur ermöglichen, sich länger von einer Wärmequelle entfernt aufzuhalten, je nach dem, wie hoch die Stufe ist.

Andere Optionen

  • Thermalsteine können verwendet werden, um Wärme zu speichern.
  • Wilsons und Webbers Bärte bieten je nach Länge zusätzliche Isolierung. In Don't Starve Together sorgt Woodies Bart auch für Isolierung.
  • Der Werbiber, die Wergans und der Werelch besitzen eine zusätzliche Isolierung.
  • Willows Feuerzeug erzeugt eine sehr geringe Wärmemenge, kann aber auch verwendet werden, um die Umgebung im Notfall anzuzünden.
  • Wenn bei WX-78 eine Systemüberlastung eintritt, ist er immun gegen Frieren.
  • Items können im Inventar in Brand gesetzt werden, um sich aufzuwärmen, aber da die Spielfigur technisch gesehen in Flammen steht, kann nur Willow davon profitieren, da sie immun gegen Feuerschaden ist.

Spielmechanik

Die Friermechanik basiert auf den Temperaturimplementierungen im Spiel. Eine Spielfigur hat eine Körpertemperatur zwischen -20 ° und 40 ° (90 ° in Reign of Giants und Don't Starve Together). Jedes Mal, wenn die Körpertemperatur unter 0 ° fällt, erleidet die Spielfigur 1,25 Schaden pro Sekunde.

Temperaturänderungsrate

Die Umgebungstemperatur ist ein Schlüsselfaktor, der die Körpertemperatur einer Spielfigur beeinflusst. Die Körpertemperatur versucht, die Umgebungstemperatur mit einer von zwei Raten anzupassen: dem Umgebungsdelta, das von allen Wärme- und Kältequellen bestimmt wird, oder der Isolationsrate, die von den Isolationswerten der von der Spielfigur getragenen Kleidung abhängt. Die Rate wird in Grad pro Sekunde angegeben, und das Spiel wählt den Wert aus, der größer ist.

Umgebungsdelta

Das Umgebungsdelta ist eine Rate, die den Gesamteffekt aller auf die Spielfigur einwirkenden Wärmequellen berücksichtigt, einschließlich Wetter, Lagerfeuer und Thermalsteine. Dies hängt auch von der aktuellen Temperatur der Spielfigur ab.


Wärmequellen
Wärmequelle Temperatur Dauer
Kleines Charakter-Feuer 50° 6 Sekunden
Mittleres Charakter-Feuer 65° 8 Sekunden
Großes Charakter-Feuer 80° 10 Sekunden
Kleines brennbares Objekt 70° 3 - 30 Sekunden
Mittleres brennbares Objekt 120° 10 - 30 Sekunden
Großes brennbares Objekt 180° 15 Sekunden
Brennende Bäume 220° 15 Sekunden;

45 Sekunden in Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist.

Lagerfeuer.png Lagerfeuer (level 1)

Feuerstelle.png Feuerstelle (level 1)
Obsidian-Feuerstelle.png Obsidian-Feuerstelle Shipwrecked Icon.png (level 1)
Kamin.png Kamin Shipwrecked Icon.png (level 1)

70° variabel

(beeinflusst durch Regen, außer beim Kamin)

Lagerfeuer.png Lagerfeuer (level 2)

Feuerstelle.png Feuerstelle (level 2)
Obsidian-Feuerstelle.png Obsidian-Feuerstelle Shipwrecked Icon.png (level 2)
Kamin.png Kamin Shipwrecked Icon.png (level 2)

85° variabel

(beeinflusst durch Regen, außer beim Kamin)

Lagerfeuer.png Lagerfeuer (level 3)

Feuerstelle.png Feuerstelle (level 3)
Obsidian-Feuerstelle.png Obsidian-Feuerstelle Shipwrecked Icon.png (level 3)
Kamin.png Kamin Shipwrecked Icon.png (level 3)

100° variabel

(beeinflusst durch Regen, außer beim Kamin)

Lagerfeuer.png Lagerfeuer (level 4)

Feuerstelle.png Feuerstelle (level 4)
Obsidian-Feuerstelle.png Obsidian-Feuerstelle Shipwrecked Icon.png (level 4)
Kamin.png Kamin Shipwrecked Icon.png (level 4)

115° variabel

(beeinflusst durch Regen, außer beim Kamin)

Schuppenofen gebaut.png Schuppenofen Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist. 115° Unendlich
Zwergstern.png Zwergstern 100° 2 Minuten

3.5 days in Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist.

Thermalstein.pngThermalstein Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist.Reign of Giants Icon.pngShipwrecked Icon.pngDieser Artikel handelt von einem Feature, das nur im Hamlet-DLC erhältlich ist. Bis zu 90°, gleich wie seine Innentemperatur Sinkt alle 5 Sekunden um 1°
Thermalstein warm.pngThermalstein (Stufe 4) Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist. 40° 100 Sekunden
Thermalstein heiß.pngThermalstein (Stufe 5) Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist. 60° variabel (hängt von der anfänglichen Innentemperatur ab)
Feuer Willow.png (nur Willow) 20° 4-8 Sekunden
Magmabecken.png Magmabecken Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist. 500° Unendlich
Heiße Quelle.png Heiße Quelle (mit Badebombe versehen) Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist. 90° Bis zum nächsten Vollmond
Heiße Quelle verglast.png Heiße Quelle (verglast) Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist. 45° Unendlich
Sonnenfisch.png Sonnenfisch Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist. 70° 1 Tag (verdirbt)

Isolierrate

Wenn das Umgebungsdelta kleiner als die Isolierate ist, sinkt die Körpertemperatur der Spielfigur. Die Isolierung wird nur dann zu einem Faktor, wenn das Umgebungsdelta kleiner als 0 ist (d. H. Die gesamte übertragene Umgebungswärme und die Umgebung sind immer noch kälter als die Körpertemperatur der Spielfigur). Die wärmste Kombination von Ausrüstung bildet eine Bauschige Weste, ein Büffelhut und ein ausgewachsener Bart (wenn Wilson gespielt wird). Dies ergibt 615 Isolationspunkte und eine Rate von -0,0465 Grad pro Sekunde, was bedeutet, dass die Temperatur der Spielfigur alle 21,5 Sekunden um 1 Grad sinkt.

Isolierende Gegenstände
Gegenstand Isolierung Slot
Willow portrait.png Willow Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist. -30 Gesicht
Ohrenschützer.png Ohrenschützer 60 Kopf
Elegante Weste.png Elegante Weste 60 Brust
Luftige Weste.png Luftige Weste 60 Brust
Waschbärmütze.png Waschbärmütze Reign of Giants Icon.png 60 Kopf
Schlangenhautjacke.png Schlangenhautjacke Shipwrecked Icon.png 60 Brust
Wintermütze.png Wintermütze 120 Kopf
Schottenmütze.png Schottenmütze 120 Kopf
Büffelhut.png Büffelhut 240 Kopf

Bauschige Weste.png Bauschige Weste

240 Brust

Überwinterungsjacke.png Überwinterungsjacke Reign of Giants Icon.png

240 Brust
Blubberrüstung.png Blubberrüstung Shipwrecked Icon.png 240 Brust
Bart.png Großartiger Bart (abhängig von der Länge, nur Wilson) 0 / 15 / 45 / 135 Gesicht
Seidiger Bart.png Seidiger Bart (abhängig von der Länge, nur Webber) Reign of Giants Icon.png 0 / 11.25 / 33.75 / 67.5 Gesicht
Woodie portrait.png Woodie Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist. 45 Gesicht
Werbiber.png Werbiber Immun / 240 (Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist.) Gesicht
Werwilba Portrait.png Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur im Hamlet-DLC erhältlich ist. Immun Gesicht
Regenmantel.png Regenmantel Reign of Giants Icon.png 60 Brust
Aktivitäten
BüffelreitenCraftingFarmenFischenKochenSchlafen • (Bootfahren Shipwrecked Icon.png)
Umwelt
AlbtraumzyklusBlitzErdbebenMondzyklusRegenTag-Nacht-Zyklus
(FlutStarke WindeWellenVulkanausbruch Shipwrecked Icon.png) (Nebel Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur im Hamlet-DLC erhältlich ist.) (Sandsturm Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist.)
Jahreszeiten
SommerWinter • (HerbstFrühling Reign of Giants Icon.png)
(Milde JahreszeitHurrikansaisonMonsunzeitTrockenzeit Shipwrecked Icon.png)
Mechaniken
BartBiomeCharaktereCharlieErfahrungErfrierenFeuerGesundheitHaltbarkeitHungerInventarKarteLebensmittelverderbLichtNicht erneuerabare RessourcenPlatzierungSpeichernSteuerungTodUnanständigkeitVerstand
(NässeÜberhitzen Reign of Giants Icon.pngShipwrecked Icon.pngDieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist.) (Gift Shipwrecked Icon.png) (ErleuchtungKrankheitWelterneuerung Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist.) • (Heuschnupfen Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur im Hamlet-DLC erhältlich ist.)
Modus
AbenteuermodusHöhlenRuinenSandkastenmodusÜberlebensmodusVulkanWeltanpassung
Sonstiges
AbgrundBrückeDingeFriedhofLeichenhalleMeerSchweinedorfStraße (Pfad) • Versatzstück
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