Don't Starve Wiki
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Frierender Wilson

Wilson, wie er vor Kälte zittert.

Die Kälte! Sie schmerzt!

Willow

Frieren (orig.: Freezing) ist eine Spielmechanik, die das Überleben während des Winters erschwert. Frieren kann auch in der letzten Herbstnacht oder bei starken Regenfällen im Frühling im DLC Reign of Giants und in Don't Starve Together auftreten. Immer wenn die Spielfigur zu lange von einer Wärmequelle entfernt ist, beginnt sie zu frieren.

Frieren tritt auf, wenn die Körpertemperatur unter 0 ° sinkt. Bei 5 ° werden die Ränder des Bildschirms mit Eis verkrustet, um vor dem bevorstehenden Frieren zu warnen. Wenn keine Wärmequelle gefunden werden kann, bildet sich bei einer Körpertemperatur unter 0 ° eine zweite Schicht Eiskruste über den Rändern, wodurch die Spielfigur Schaden von 1,25 Gesundheit pro Sekunde erleidet. Das Frieren hört auf, wenn die Körpertemperatur wieder über 0 ° steigt.

Abseits einer Wärmequelle oder ohne isolierende Kleidung sinkt die Körpertemperatur der Spielfigur mit einer Geschwindigkeit von 1° pro Sekunde. Diese Rate kann mit einem aufgeladenen Thermalstein im Inventar oder mit dem Tragen isolierender Kleidung verlangsamt werden. Auch das Tragen eines Bartes verlangsamt diese Rate (für Wilson und Webber, in Don't Starve Together auch für Woodie). In der Nähe einer ausreichend warmen Wärmequelle steigt die Körpertemperatur des Spielers mit einer maximalen Rate von 1° pro Sekunde, wenn die Körpertemperatur über 0° liegt. Liegt die Körpertemperatur unter 0°, erwärmt sie sich maximal um 5° pro Sekunde.

Überleben[]

Feuer[]

Die zuverlässigsten und stetigsten Feuerquellen sind ein Lagerfeuer, eine Feuerstelle oder ein Zwergstern.

Im Notfall können auch Objekte und sogar Kreaturen angezündet werden, um eine sofortige Wärmequelle zu erhalten. Ein einzelnes brennbares Item kann auf den Boden gedroppt werden, indem der entsprechende Stapel in die Hand genommen wird, die STRG-Taste gedrückt und dabei die linke Maustaste betätigt wird. Liegt das Item auf dem Boden, kann es mit einer Fackel angezündet werden, um eine kleine, aber begrenzte Menge an Wärme zu erzeugen. Je nachdem, wie lange das Item brennen kann, können kleine Feuer wie dieses genügend Wärme liefern, bis eine bessere Wärmequelle erreicht werden kann. Dies kann jedoch gefährlich werden, da auch brennbare Objekte in der Nähe Feuer fangen können.

Warme Kleidung[]

Eine der besten Möglichkeiten, sich im Winter länger von einer Wärmequelle entfernen zu können, ist das Tragen von isolierender Kleidung. Diese reduzieren die Rate, mit der die Körpertemperatur sinkt. Das gleichzeitige Ausrüsten mehrerer Items bietet einen kumulativen Bonus. Isolierende Kleidung verzögert das Frieren jedoch nur und die Spielfigur wird früher oder später gezwungen sein, zu einer Wärmequelle zurückzukehren. Es gibt drei Kleidungsstufen, die es der Spielfigur ermöglichen, sich länger von einer Wärmequelle entfernt aufzuhalten, je nach dem, wie hoch die Stufe ist.

Andere Optionen[]

  • Thermalsteine können verwendet werden, um Wärme zu speichern.
  • Wilsons und Webbers Bärte bieten je nach Länge zusätzliche Isolierung. In Don't Starve Together sorgt Woodies Bart auch für Isolierung.
  • Der Werbiber, die Wergans und der Werelch besitzen eine zusätzliche Isolierung.
  • Willows Feuerzeug erzeugt eine sehr geringe Wärmemenge, kann aber auch verwendet werden, um die Umgebung im Notfall anzuzünden.
  • Wenn bei WX-78 eine Systemüberlastung eintritt, ist er immun gegen Frieren.
  • Items können im Inventar in Brand gesetzt werden, um sich aufzuwärmen, aber da die Spielfigur technisch gesehen in Flammen steht, kann nur Willow davon profitieren, da sie immun gegen Feuerschaden ist.

Spielmechanik[]

Die Friermechanik basiert auf den Temperaturimplementierungen im Spiel. Eine Spielfigur hat eine Körpertemperatur zwischen -20 ° und 40 ° (90 ° in Reign of Giants und Don't Starve Together). Jedes Mal, wenn die Körpertemperatur unter 0 ° fällt, erleidet die Spielfigur 1,25 Schaden pro Sekunde.

Temperaturänderungsrate[]

Die Umgebungstemperatur ist ein Schlüsselfaktor, der die Körpertemperatur einer Spielfigur beeinflusst. Die Körpertemperatur versucht, die Umgebungstemperatur mit einer von zwei Raten anzupassen: dem Umgebungsdelta, das von allen Wärme- und Kältequellen bestimmt wird, oder der Isolationsrate, die von den Isolationswerten der von der Spielfigur getragenen Kleidung abhängt. Die Rate wird in Grad pro Sekunde angegeben, und das Spiel wählt den Wert aus, der größer ist.

Umgebungsdelta[]

Das Umgebungsdelta ist eine Rate, die den Gesamteffekt aller auf die Spielfigur einwirkenden Wärmequellen berücksichtigt, einschließlich Wetter, Lagerfeuer und Thermalsteine. Dies hängt auch von der aktuellen Temperatur der Spielfigur ab.


Wärmequellen
Wärmequelle Temperatur Dauer
Kleines Charakter-Feuer 50° 6 Sekunden
Mittleres Charakter-Feuer 65° 8 Sekunden
Großes Charakter-Feuer 80° 10 Sekunden
Kleines brennbares Objekt 70° 3 - 30 Sekunden
Mittleres brennbares Objekt 120° 10 - 30 Sekunden
Großes brennbares Objekt 180° 15 Sekunden
Brennende Bäume 220° 15 Sekunden;

45 Sekunden in Don't Starve Together Icon

Lagerfeuer Lagerfeuer (level 1)

Feuerstelle Feuerstelle (level 1)
Obsidian-Feuerstelle Obsidian-Feuerstelle Shipwrecked Icon (level 1)
Kamin Kamin Shipwrecked Icon (level 1)

70° variabel

(beeinflusst durch Regen, außer beim Kamin)

Lagerfeuer Lagerfeuer (level 2)

Feuerstelle Feuerstelle (level 2)
Obsidian-Feuerstelle Obsidian-Feuerstelle Shipwrecked Icon (level 2)
Kamin Kamin Shipwrecked Icon (level 2)

85° variabel

(beeinflusst durch Regen, außer beim Kamin)

Lagerfeuer Lagerfeuer (level 3)

Feuerstelle Feuerstelle (level 3)
Obsidian-Feuerstelle Obsidian-Feuerstelle Shipwrecked Icon (level 3)
Kamin Kamin Shipwrecked Icon (level 3)

100° variabel

(beeinflusst durch Regen, außer beim Kamin)

Lagerfeuer Lagerfeuer (level 4)

Feuerstelle Feuerstelle (level 4)
Obsidian-Feuerstelle Obsidian-Feuerstelle Shipwrecked Icon (level 4)
Kamin Kamin Shipwrecked Icon (level 4)

115° variabel

(beeinflusst durch Regen, außer beim Kamin)

Schuppenofen gebaut Schuppenofen Don't Starve Together Icon 115° Unendlich
Zwergstern Zwergstern 100° 2 Minuten

3.5 days in Don't Starve Together Icon

ThermalsteinThermalstein Don't Starve Together IconReign of Giants IconShipwrecked IconHamlet icon Bis zu 90°, gleich wie seine Innentemperatur Sinkt alle 5 Sekunden um 1°
Thermalstein warmThermalstein (Stufe 4) Don't Starve Together Icon 40° 100 Sekunden
Thermalstein heißThermalstein (Stufe 5) Don't Starve Together Icon 60° variabel (hängt von der anfänglichen Innentemperatur ab)
Feuer Willow (nur Willow) 20° 4-8 Sekunden
Magmabecken Magmabecken Don't Starve Together Icon 500° Unendlich
Heiße Quelle Heiße Quelle (mit Badebombe versehen) Don't Starve Together Icon 90° Bis zum nächsten Vollmond
Heiße Quelle verglast Heiße Quelle (verglast) Don't Starve Together Icon 45° Unendlich
Sonnenfisch Sonnenfisch Don't Starve Together Icon 70° 1 Tag (verdirbt)

Isolierrate[]

Wenn das Umgebungsdelta kleiner als die Isolierate ist, sinkt die Körpertemperatur der Spielfigur. Die Isolierung wird nur dann zu einem Faktor, wenn das Umgebungsdelta kleiner als 0 ist (d. H. Die gesamte übertragene Umgebungswärme und die Umgebung sind immer noch kälter als die Körpertemperatur der Spielfigur). Die wärmste Kombination von Ausrüstung bildet eine Bauschige Weste, ein Büffelhut und ein ausgewachsener Bart (wenn Wilson gespielt wird). Dies ergibt 615 Isolationspunkte und eine Rate von -0,0465 Grad pro Sekunde, was bedeutet, dass die Temperatur der Spielfigur alle 21,5 Sekunden um 1 Grad sinkt.

Isolierende Gegenstände
Gegenstand Isolierung Slot
Willow portrait Willow Don't Starve Together Icon -30 Gesicht
Ohrenschützer Ohrenschützer 60 Kopf
Elegante Weste Elegante Weste 60 Brust
Luftige Weste Luftige Weste 60 Brust
Waschbärmütze Waschbärmütze Reign of Giants Icon 60 Kopf
Schlangenhautjacke Schlangenhautjacke Shipwrecked Icon 60 Brust
Wintermütze Wintermütze 120 Kopf
Schottenmütze Schottenmütze 120 Kopf
Büffelhut Büffelhut 240 Kopf

Bauschige Weste Bauschige Weste

240 Brust

Überwinterungsjacke Überwinterungsjacke Reign of Giants Icon

240 Brust
Blubberrüstung Blubberrüstung Shipwrecked Icon 240 Brust
Bart Großartiger Bart (abhängig von der Länge, nur Wilson) 0 / 15 / 45 / 135 Gesicht
Seidiger Bart Seidiger Bart (abhängig von der Länge, nur Webber) Reign of Giants Icon 0 / 11.25 / 33.75 / 67.5 Gesicht
Woodie portrait Woodie Don't Starve Together Icon 45 Gesicht
Werbiber Werbiber Immun / 240 (Don't Starve Together Icon) Gesicht
Werwilba Portrait Hamlet icon Immun Gesicht
Regenmantel Regenmantel Reign of Giants Icon 60 Brust
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