Don't Starve Wiki
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Erleuchtungsanzeige animiert.gif
Sie wollen uns was sagen, aber sie wissen nicht wie.

Webber

Erleuchtung (orig.: Enlightenment) ist eine Spielmechanik, die nur in Don't Starve Together vorkommt und im ersten Return of Them Update eingeführt wurde. Sie ersetzt dort auf Lunar Island den Verstand, verhält sich jedoch genau gegensätzlich zu diesem.

Betritt man Lunar Island, nimmt die Erleuchtung den Platz des Verstands ein und übernimmt dessen Wert. Effekte, die den Verstand erhöhen, erhöhen auch die Erleuchtung auf Lunar Island (und umgekehrt).

Die Erleuchtung nimmt nur tagsüber um 0,625 / Minute zu, in der Dämmerung und in der Nacht gibt es keine Zunahme mehr. In völliger Dunkelheit nimmt die Erleuchtung um -10/Minute ab.

Erleuchtungseffekte

Eine hohe Erleuchtung geht mit ähnlichen Effekten einher wie ein niedriger Verstand. Die Umgebung wird verzerrt, die Farben werden bläulich und blasser und es werden Kreaturen, die Gestalten genannt werden, auf ähnliche Weise sichtbar wie Schattenkreaturen. Eine niedrige Erleuchtung führt hingegen zu ähnlichen Ergebnissen wie ein hoher Verstand - die Gestalten verschwinden und die Umgebung kehrt zu seinen normalen Zustand zurück.

Erleuchtungsanzeige.png Effekte
≥ 0% Blauer Schleier und Umgebungsgeräusche erscheinen langsam.
≥ 17,5% Pulsationen in der Mitte des Bildschirms werden sichtbar.
≥ 25% Gestalten erscheinen, aber sie meiden den Spieler.
≥ 50% Bei Inaktivität schüttelt der Charakter regelmäßig seinen Kopf zwischen den Händen.

Gestalten versuchen nicht länger, dem Spieler auszuweichen, und greifen an, wenn der Spieler ihnen zu nahe kommt.

≥ 80% Gestalten verfolgen den Spieler und greifen ihn an, wenn er sich in Reichweite befinden.
≥ 85% Effekte sind verstärkt, der erleuchtete Charakter sieht bei Untätigkeit benommen oder ehrfürchtig aus.

Erst ab ≤ 82,5% nehmen die Effekte wieder ab.

Füller.png Trivia

  • Erleuchtung wurde im Turn of Tides Update eingeführt.
  • Das Symbol in der Erleuchtungsanzeige ist eine Mischung aus Mond und Augapfel, die Animation dazu symbolisiert damit einerseits einen zunehmenden/abnehmenden Mond, als auch ein sich öffnendes/schließendes Auge.
Aktivitäten
BüffelreitenCraftingFarmenFischenKochenSchlafen • (Bootfahren Shipwrecked Icon.png)
Umwelt
AlbtraumzyklusBlitzErdbebenMondzyklusRegenTag-Nacht-Zyklus
(FlutStarke WindeWellenVulkanausbruch Shipwrecked Icon.png) (Nebel Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur im Hamlet-DLC erhältlich ist.) (Sandsturm Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist.)
Jahreszeiten
SommerWinter • (HerbstFrühling Reign of Giants Icon.png)
(Milde JahreszeitHurrikansaisonMonsunzeitTrockenzeit Shipwrecked Icon.png)
Mechaniken
BartBiomeCharaktereCharlieErfahrungErfrierenFeuerGesundheitHaltbarkeitHungerInventarKarteLebensmittelverderbLichtNicht erneuerabare RessourcenPlatzierungSpeichernSteuerungTodUnanständigkeitVerstand
(NässeÜberhitzen Reign of Giants Icon.pngShipwrecked Icon.pngDieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist.) (Gift Shipwrecked Icon.png) (ErleuchtungKrankheitWelterneuerung Dieser Artikel behandelt ein Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist.) • (Heuschnupfen Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur im Hamlet-DLC erhältlich ist.)
Modus
AbenteuermodusHöhlenRuinenSandkastenmodusÜberlebensmodusVulkanWeltanpassung
Sonstiges
AbgrundBrückeDingeFriedhofLeichenhalleMeerSchweinedorfStraße (Pfad) • Versatzstück
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