Don't Starve Wiki
Advertisement
Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Don't Starve Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.

Dieser Artikel handelt von einem Feature, das nur in Don't Starve Together erhältlich ist.

Das Jahr dar Karatte (engl.: Year of the Carrat) ist ein Event in Don't Starve Together, das am 23. Januar 2020 begonnen hat[1]. Es ist inspiriert durch das chinesische Jahr der Ratte, deren Neujahrsfest zwischen dem 25. Januar und 11. Februar 2020 stattfindet. In der chinesischen Astrologie ist jedes Jahr mit einem Tier in einem 12-Jahreszyklus verbunden.

Das Event ist das Vierte in der Reihe der Events zum chinesischen Neujahrsfest: Jahr des Truthahns (2017), Jahr des Wargs (2018), Jahr des Schweinekönigs (2019). Wie üblich bringt das Event neue Mechaniken und Items mit sich, die im Crafting-Menü unter dem Opfergaben-Filter erworben werden können. Auch viele Items der letzten Neujahrs-Events können über diesen Tab bezogen werden.

Nach Ende des Events kann es bei der Erstellung einer neuen Welt in den Welteinstellungen aktiviert werden.

Karattenschrein Karattenschrein[]

Es ärgert mich, ein Gemüse zu ehren

Wigfrid

Der Karattenschrein (engl.: Carrat Shrine) ist eine herstellbare Konstruktion im Konstruktions-Tab und benötigt 8 Goldnuggets und 2 Bretter, um hergestellt zu werden. Es kann jederzeit hergestellt werden, benötigt also keine Wissenschaftsmaschine. Wenn man dem Karatte-Schrein eine Karotte oder einen Samen opfert, erhält man Zugriff auf den Opfergaben-Filter, in welchem mithilfe von Glücksgoldstücken eventspezifische Gegenstände erworben werden können.

Glücksgoldstücke[]

Glücksgoldstücke (engl.: Lucky Gold Nuggets) werden zum Erwerb von Gegenständen aus dem Gaben-Tab verwendet und können nach einem Karatten-Rennen aus den von Karatten angebotenen roten Beuteln bezogen werden.

Opfergaben-Filter[]

Opfergaben Filter

Icon des Opfergaben-Filters

Die folgenden Items und Konstruktionen können unter dem Opfergaben-Filter in der Nähe eines Karattenschreins hergestellt werden. Um die Sachen herzustellen, muss man sich immer an den Schrein stellen, sie können also nach der ersten Herstellung nicht abseits des Schreins noch einmal hergestellt werden.

Packung SamenNur wenn 'Jahr der Karatte'-Event aktiv Packung Samen
Packung PremiumsamenNur wenn 'Jahr der Karatte'-Event aktiv Packung Premiumsamen
Karattenfigur-SkizzeNur wenn 'Jahr der Karatte'-Event aktiv Karattenfigur-Skizze
Rote FeuerkracherNur verfügbar, wenn Neujahrsevent aktiv Rote Feuerkracher
Rote LaterneNur verfügbar, wenn Neujahrsevent aktiv Rote Laterne
FluglaterneNur verfügbar, wenn Neujahrsevent aktiv Fluglaterne
Glücksbiest KopfNur verfügbar, wenn Neujahrsevent aktiv Glücksbiest Kopf
Glücksbiest KörperNur verfügbar, wenn Neujahrsevent aktiv Glücksbiest Körper
Glücksbiest SchwanzNur verfügbar, wenn Neujahrsevent aktiv Glücksbiest Schwanz

Karatte[]

Ist es vorgesehen, das Karotten beine haben?

Wilson

Die Karatte (engl.: Carrat) ist eine Kreatur, die im ersten Update von Return of Them hinzugefügt worden ist und eigentlich nur auf Lunar Island vorzufinden ist. In diesem Event kann sie am Karattenschrein unter dem Opfergaben-Filter für 4 Goldnuggets erworben werden. Sie kann auch mit Büffeln spawnen und diese reiten, wobei sie ab und zu absteigt, um einen Samen in der Nähe zu essen. Karatten können mit Hilfe einer Falle gefangen werden.

Eine Karatte kann trainiert und in Karatten-Rennen eingesetzt werden. Sie gehört einem Spieler, wenn er sie einer dieser beiden Sachen erstmals machen lässt. Sie folgt ihrem Besitzer und kann ihm einmal pro Tag nach einer Teilnahme an einem Rennen einen roten Beutel bringen, in dem sich, wenn die Karatte das Rennen gewinnt, je nach Länge des Rennens 2 bis 12 Glückgoldstücke befinden. Verliert die Karatte, gibt es nur ein Glücksgoldstück.

Karatten im Besitz eines Spielers überleben 5 Tage ohne Nahrung, können jedoch mit Nahrungsmitteln gefüttert werden. Die Karatte kann auch getötet werden, wenn man ihr Nahrung gibt, die Gesundheit abzieht. Wenn man seine Karatte aufheben möchte, muss man dies mit einem Rechtsklick tun. Mit einem Linksklick greift man sie an, mit einer Waffe in der Hand kann man sie damit schnell mal direkt töten.

Die Karatte besitzt 4 Fertigkeiten, die trainiert werden können. Trainiert sie eine Weile nicht oder nimmt sie eine Weile nicht mehr an einem Rennen teil, sinken die Werte dieser Fertigkeiten allmählig wieder (pro Tag, an dem die Karatte nicht trainiert oder an keinem Rennen teilnimmt, um 1-2 Stufen). Die Stufen der Fertigkeiten reichen von 0 bis 5 und sind über die Karatten-Skala ermittelbar. (Nähere Angaben zu den Fertigkeiten findest du weiter unten bei den jeweiligen Trainingsgeräten.)

Eine natürlich gespawnte Karatte startet mit 5, eine am Schrein besorgte Karatte mit 3 Fertigkeitspunkten, die sich zufällig auf die Fertigkeiten der Karatte verteilen.

Das Füttern von Samen verändert das Aussehen der Karatte (Farbe und Form von Ohren und Schwanz), wobei bestimmte Samen ein bestimmtes Erscheinungsbild hervorrufen und normale Samen ein zufälliges Erscheinungsbild:

Farbe Samen
Normal Karottensamen (Samen 12,5%)
Blau Wassermelonensamen (Samen 12,5%)
Braun Zwiebelsamen Kartoffelsamen (Samen 12,5%)
Gelb Maissamen Kürbissamen (Samen 12,5%)
Grün Spargelsamen Duriansamen (Samen 12,5%)
Lila Auberginensamen (Samen 12,5%)
Pink Drachenfruchtsamen Granatapfelsamen Tomatensamen Pfefferschotensamen (Samen 12,5%)
Weiß Knoblauchsamen (Samen 12,5%)

Karatten-Rennen Karatten-Rennen[]

Das Karatten-Rennen (engl.: Carrat Race) ist eine Mechanik exklusiv für das "Jahr der Karatte"-Event. Man kann eine Karatte erwerben, sie trainieren, eine Rennroute oder Rennbahn bauen und seine Karatte in Rennen gegen Charlies Karatten oder Karatten anderer Spieler antreten lassen und dabei Glücksgoldstücke gewinnen, die man am Karattenschrein gegen eventspezifische Items und Konstruktionen eintauschen kann.

Für das Rennen sind ein Startpunkt und eine Ziellinie erforderlich. Die Rennstrecke kann mit Checkpoints verlängert werden. Diese drei Strukturen haben je einen Radius (beim platzieren als gestrichelter Kreis visualisiert), der sich mit den jeweils anderen überlappen muss, um als eine Strecke zu gelten. Die Karatten werden den jeweils nächstgelegen Checkpoint ansteuern, bevor sie zur Ziellinie rennen.

Startpunkt[]

Natürlich wird meine gewinnen.

Willow

Der Startpunkt (engl.: Starting Point) ist eine Konstruktion, die am Karattenschrein unter dem Opfergaben-Filter für einen Goldnugget erworben werden kann. Sie kann auf dem Boden platziert werden und dient als Startmarkierung für das Karatten-Rennen. Zur Teilnahme an einem Rennen muss man seine Karatte auf oder an den Startpunkt setzen, so dass sie in den Kreis läuft und ihre Bereitschaft signalisiert. Es können mehrere Spieler an einem Rennen teilnehmen. Ein Mitspieler kann das Rennen starten, indem er mit der rechten Maustaste auf den Startpunkt klickt. Ohne andere Mitspieler läuft die Karatte das Rennen gegen Charlies Karatten.

Ziellinie[]

Es ist wohl eher ein Zielkreis als eine Linie.

Wilson

Die Ziellinie (engl.: Finish Line) ist eine Konstruktion, die am Karattenschrein unter dem Opfergaben-Filter für einen Goldnugget erworben werden kann. Sie kann auf dem Boden platziert werden und dient als Zielmarkierung für das Karatten-Rennen. Sie wird angesteuert, nachdem alle angebundenen Checkpoints (falls vorhanden) abgelaufen worden sind. Erreichen alle Karatten, die an dem Rennen teilgenommen haben, die Ziellinie, werden die Karatten zu ihren Besitzern laufen, um ihnen ihren Gewinn zu überreichen.

Checkpoint[]

Check mal diesen Checkpoint aus!

Webber

Der Checkpoint ist eine Konstruktion, die am Karattenschrein unter dem Opfergaben-Filter für zwei Glücksgoldstücke erworben werden kann. Sie kann auf dem Boden platziert werden und dient als Markierung der Strecke. Die Karatten werden nach dem Start eines Rennens die jeweils nächstgelegen Checkpoints ablaufen, bevor sie letztendlich zur Ziellinie rennen. Die Lampen eines Checkpoints leuchten in der Farbe der Karatte auf, die ihn als erstes erreicht, so dass bei einem Rennen gegen andere Mitspieler ersichtlich ist, wer insgesamt vorne liegt (sofern die Mitspieler ihren Karatten unterschiedliche Farben zugewiesen haben). Erreicht eine von Charlies Karatten den Checkpoint zuerst, leuchten die Lampen schwarz auf.

Charlies Karatte[]

Es ist lediglich ein Schatten.

Wendy

Charlies Karatte (engl.: Charlie's Carrot) ist die Schattenversion einer Karatte. Startet man ein Rennen ohne Karatten anderer Mitspieler, läuft die Karatte das Rennen gegen Charlies Karatten.

Karatten-Training Karatten-Training[]

Um in den Karatten-Rennen eine möglichst gute Platzierung zu erreichen, muss man seine Karatte trainieren. Hierfür gibt es 4 Trainingsgeräte, die gebaut werden können. Eine Trainingseinheit dauert jeweils 90 Sekunden. In der Nacht trainiert die Karatte nicht, stattdessen schläft sie am Gerät. Ist die Karatte fertig mit dem Training, muss sie wieder eingesammelt werden.

Navigations-Trainingsgerät[]

Das Navigations-Trainingsgerät ist eine Konstruktion, die am Karattenschrein unter dem Opfergaben-Filter für 4 Glücksgoldstücke erworben werden kann. Setzt man seine Karatte auf dieses Gerät, wird ihr Orientierungssinn trainiert, so dass sie gezielter zu den Checkpoints und zur Ziellinie läuft und weniger im Zick-Zack oder gar zurück läuft.

Reflex-Trainingsgerät[]

Das Reflex-Trainingsgerät ist eine Konstruktion, die am Karattenschrein unter dem Opfergaben-Filter für 4 Glücksgoldstücke erworben werden kann. Setzt man seine Karatte auf dieses Gerät, werden ihre Reflexe trainiert, wodurch sie einen schnelleren Start hinlegt.

Lauf-Trainingsgerät[]

Das Lauf-Trainingsgerät ist eine Konstruktion, die am Karattenschrein unter dem Opfergaben-Filter für 4 Glücksgoldstücke erworben werden kann. Setzt man seine Karatte auf dieses Gerät, wird ihre Laufgeschwindigkeit verbessert.

Ausdauer-Trainingsgerät[]

Das Ausdauer-Trainingsgerät ist eine Konstruktion, die am Karattenschrein unter dem Opfergaben-Filter für 4 Glücksgoldstücke erworben werden kann. Setzt man seine Karatte auf dieses Gerät, wird ihre Kondition verbessert, so dass sie in einem Rennen zwischendurch weniger Pausen einlegt.

Karatten-Skala[]

Die Karatten-Skala ist eine Konstruktion, die am Karattenschrein unter dem Opfergaben-Filter für ein Glücksgoldstück erworben werden kann. Setzt man seine Karatte auf die Skala, zeigt diese die Stufen der Fertigkeiten der Karatte an, visualisiert durch vier goldenen Karotten mit Symbolen drauf, die die Trainingsgeräte symbolisieren (von links nach rechts: Geschwindigkeit, Reflexe, Ausdauer, Navigation).

Füller Trivia[]

  • Im Startbildschirm ist während dieses Events eine Animation zu sehen, in der Winona eine Karatte hochhält, deren Ohren- und Schwanzfarbe und -form bei jedem Starten des Spiels zufällig gewählt wird.
  • In einem Stream von Klei auf der Plattform Twitch (Rhymes with Play # 271), hat ein Entwickler die Aussage getätigt, dass der Song im Menü für dieses Event vom Song "Gonna Fly Now" aus dem Film Rocky inspiriert sei.

Grammophon Sounds[]

Das "Jahr der Karatte" Thema, das im Hauptmenü abgespielt wird

Quellennachweise[]

  1. The Year of the Carrat Begins This Thursday! Beitrag im Klei-Forum vom 21. Januar 2020
Advertisement