Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Don't Starve Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
Mithilfe von Crafting kann der Spieler eine große Zahl an Items und Konstruktionen herstellen. Hierfür muss der Spieler einen der 16 Spieltabs am linken Spielrand auswählen und ein Rezept auswählen. Wenn ein Item zum ersten Mal hergestellet werden soll, wird eine entsprechende Konstruktion benötigt. Erst anschließend kann der Spieler das jeweilige Item ohne diese Konstruktion für weitere Male herstellen. Außerdem benötigt der Spieler alle Materialien für ein Item in seinem Inventar.
Kategorie | Stufe 0 (immer verfügbar) |
Magie Stufe 1 |
Magie Stufe 2 |
Antik Stufe 1 |
|||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Licht |
|||||||
Überleben |
|||||||
Datei:Icon Essen.png Essen |
|||||||
Wissenschaft |
|||||||
Kampf |
|||||||
Strukturen |
|||||||
Verarbeitung |
|||||||
Magie |
|||||||
Kleidung |
|||||||
Antik |
Tab |
Stufe 0 (immer verfügbar) |
Antik Stufe 1 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Werkzeuge |
|||||||
Licht |
|||||||
Überleben |
|||||||
Nahrung |
|||||||
Wissenschaft |
|||||||
Kampf |
|||||||
Konstruktionen |
Datei:Topfpflanze.png | ||||||
Verarbeitung |
|||||||
Magie |
Datei:Ein-Mann-Orchester.png | ||||||
Kleidung |
|||||||
Bücher |
|||||||
Antik |
Datei:Thulezitmedallion.png | Spitzaxt |
Tab |
Stufe 0 (immer verfügbar) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Werkzeuge |
||||||
Licht |
||||||
Nautik |
||||||
Überleben |
Datei:Palmenucksack.png | |||||
Food |
||||||
Wissenschaft |
||||||
Kampf |
||||||
Konstruktionen |
||||||
Verarbeitung |
||||||
Magie |
Datei:Ein-Mann-Orchester.png | |||||
Kleidung |
||||||
Bücher |
||||||
Vulkan |
Spielmechaniken / Gameplay | |
Aktivitäten | Büffelreiten • Crafting • Farmen • Fischen • Kochen • Schlafen • (Bootfahren ) |
Umwelt | Albtraumzyklus • Blitz • Erdbeben • Mondzyklus • Regen • Tag-Nacht-Zyklus (Flut • Starke Winde • Wellen • Vulkanausbruch ) (Nebel ) (Sandsturm ) |
Jahreszeiten | Sommer • Winter • (Herbst • Frühling ) (Milde Jahreszeit • Hurrikansaison • Monsunzeit • Trockenzeit ) |
Mechaniken | Bart • Biome • Charaktere • Charlie • Erfahrung • Erfrieren • Feuer • Gesundheit • Haltbarkeit • Hunger • Inventar • Karte • Lebensmittelverderb • Licht • Nicht erneuerabare Ressourcen • Platzierung • Speichern • Steuerung • Tod • Unanständigkeit • Verstand (Nässe • Überhitzen ) (Gift ) (Erleuchtung • Krankheit • Welterneuerung ) • (Heuschnupfen ) |
Modus | Abenteuermodus • Höhlen • Ruinen • Sandkastenmodus • Überlebensmodus • Vulkan • Weltanpassung |
Sonstiges | Abgrund • Brücke • Dinge • Friedhof • Leichenhalle • Meer • Schweinedorf • Straße (Pfad) • Versatzstück |