Dieser Artikel behandelt Boote in Don't Starve Together. Für die Boote in Shipwrecked und Hamlet siehe Boote.
Konstruktion[]
Das Boot (orig.: Boat) ist eine Konstruktion exklusiv für Don't Starve Together. Es kann durchs Setzen eines Boots-Kits auf die Meeresoberfläche erstellt werden.
Ein Boot kann von Spielern mit einem Ruder, einem Treibholzruder oder einem Malbatrosschnabel bewegt werden. Masten können auf einem Boot gebaut werden, um einen konstanten Schub zu erhalten. Ein Steuerrad kann auf einem Boot gebaut werden, um alle gebauten Masten zu steuern und somit die Richtung einzustellen, in der das Boot segeln soll. Ein Anker kann auf einem Boot gebaut werden, um das Boot zu verlangsamen oder anzuhalten.
Ein Boot startet mit 200 Gesundheit, dargestellt durch das Symbol . Es erleidet Schaden, wenn es mit bestimmten Objekten im Wasser kollidiert, wie z. B. Meeresfelsen oder Salzformationen, Küsten oder die Kartengrenze. Wenn das Boot Schaden nimmt, kann dies zu einem Leck im Boot führen, das konstanten Schaden verursacht (-0,5 /Sek. pro kleinem Leck und -1 /Sek. pro großem Leck), bis ein Boot-Flicken oder ein Klebeband auf das Leck angewendet wird. Die Gesundheit eines Bootes kann mit folgende Materialien aus Holz wieder erhöht werden:
Material | Reparaturwert |
---|---|
Boot-Flicken | 50 |
Bretter | 25 |
Lebender Baumstamm | 18,75 |
Zweige | 13 |
Holzscheit, Treibholzstück | 6,25 |
Klebeband | 0 (repariert nur das Leck) |
Wenn 0 erreicht, sinkt das Boot. Es hinterlässt dann 4 Bretter und die Hälfte der Materialien, mit denen alle Konstruktionen auf dem Boot erstellt wurden. Alle Spieler ertrinken und tauchen an der nächsten Küste wieder auf. Sie verlieren 25% ihrer maximalen Gesundheit (ähnlich wie wenn sie durch ein verräterisches Herz wiederbelebt werden), erhalten -25 Hunger und -25 Verstand, sowie 100% Nässe und haben die Hälfte ihres Inventars ins Wasser fallengelassen. WX-78 verliert 40% seiner maximalen Gesundheit und -50 Gesundheit. Woodie verliert -50 Hunger in normaler Form und -100 Wermäßigkeit in seinen Wer-Formen. Wurt verliert keine Statuswerte, lässt keine Gegenstände fallen und erhält keinen Gesundheitsabzug, erhält aber 50 Nässe. Jedes Boot hat eine Planke, mit der das Boot mit den gleichen Effekten wie beim Ertrinken verlassen werden kann.
Das aus Holz gefertigte Boot selbst ist brennbar und kann Feuer fangen (entweder durch Aufstellen eines offenen Lagerfeuers oder durch Ausbreitung des Feuers auf andere brennbare Gegenstände an Bord), wodurch das Boot je nach Anzahl der aktuellen in Flammen stehenden Segmente schwer beschädigt wird (es gibt insgesamt 5 Segmente: die Mitte und 4 auf jeder Seite). Eingegrenzte Feuer, wie eine Feuerstelle oder ein Schuppenofen, können sicher auf dem Boot platziert und verwendet werden.
Zusätzlich zum Segeln kann ein Boot verwendet werden, um kleine Lücken zwischen Landmassen zu überbrücken. Dies ermöglicht es den Spielern, ihre Reise zu geringen Kosten auf Dauer zu beschleunigen.
Gegenstand[]
–Wurt
Das Boot-Kit (orig.: Boat-Kit) ist ein Gegenstand im Seefahrt-Tab, das exklusiv für Don't Starve Together in den Return of Them Updates eingeführt wurde. Es erzeugt ein Boot, wenn es auf dem Meer platziert wird.
Tipps[]
- Man sollte auf gar keinen Fall ein Lagerfeuer auf das Boot setzen, da dieses das Boot in Brand setzt. Eine Feuerstelle hat dieses Problem nicht und kann unbesorgt auf einem Boot platziert werden.
- Spieler können Hundeabwehrvorrichtungen auf das Boot setzen und das Boot vor der Küste ankern lassen, um damit Kreaturen und Bossen an Land Schaden zuzufügen, da diese die Vorrichtungen nicht erreichen und somit nicht schädigen können. Diese Methode funktioniert jedoch nicht mit Hunden, da diese zum Boot schwimmen können.
- Ein paar Kreaturen können tatsächlich auf das Boot springen, z.B. Schweine, Hunde usw. Man kann dies zu seinem Vorteil nutzen.
Trivia[]
- Das Boot-Kit bzw. Boote wurden im Turn of Tides Update eingeführt.