Oh, das ist echt schwer zu sagen. Ich habe mich für DST entschieden, weil ich da die meisten Stunden drin habe, es mit anderen zusammen spielbar ist und es regelmäßige Updates für das Spiel gibt (+ die ganzen Skins). Von den Don't Starve DLCs finde ich Hamlet am besten, weil das Spielprinzip da sehr anders und erfrischend ist.
Die Trefferpunkte werden in der Regel nicht regeneriert. Nur der Bearger kann sich durch Essen heilen, aber dazu muss er erstmal entsprechende Nahrungsmittel finden.
RofG bedeutet "Reign of Giants" und SW "Shipwrecked". Das sind die DLCs für Don't Starve (DS). Du kannst damit festlegen, in was für einer Welt du starten möchtest. Wählst du DS, ist das Spiel so, wie es ursprünglich war (also nur mit "Sommer" und Winter und nur mit einem "Giant"-Boss). Bei RoG wird die Welt um ein paar Biome, Kreaturen und Objekte erweitert und es gibt noch den Frühling (mit Regen, der dich dann auch wirklich nass macht) und Sommer, wo du überhitzen kannst und wo es anfangen kann zu brennen. Dazu gibt es für jede Jahreszeit einen Giant-Boss. Bei SW ist die Welt ganz anders (Ozean mit Inseln, andere Kreaturen, Jahreszeiten und Mechaniken, Bootfahren usw.).
Die Beefalos kommen regelmäßig in die Paarungszeit (sichtbar an den roten Hintern und dem aggressiveren Verhalten) und greifen alles mögliche an, was ihnen zu nahe kommt (auch Spinnen oder Frösche z.B.). Die erste Paarungszeit fängt an Tag 21 an (also zu Winterbeginn), hält ein paar Tage an, und danach am Anfang des Frühlings wieder usw. Wenn man einen Büffelhut trägt, greifen sie einen nicht an.
Im Winter tauchen die MacTusks mit ihren Hunden auf (an den Walross-Camps), die tagsüber unterwegs sind, aber auch in der Dämmerung und nachts herauskommen, wenn du ihren Behausungen zu nahe kommst. Es gibt mindestens ein Walross-Camp auf der Map (in einem kleineren Wiesenbiom, das von einem Waldbiom umgeben ist), manchmal noch drei zusätzliche in einem speziellen Biom (gemischt Steppen-, Stein- und Wiesenbiom). Wenn du einen MacTusk tötest, kannst du evtl. eine Schottenmütze von ihm bekommen (die warm hält und gut Verstand gibt) oder einen Walross-Hauer, mit dem du einen Gehstock herstellen kannst (mit dem du schneller laufen kannst). Du musst dich aber gut ausrüsten, wenn du gegen ihn kämpfen willst. Töte zuerst die beiden Hunde und lauf dann direkt zum MacTusk, er wird dann erstmal eine Weile on dir davonlaufen, bevor er kehrt macht und du ihn dann einfach töten kannst (er greift nur auf Distanz an).
Als Webber kannst du dir eine richtige Spinnenarmee erstellen, sogar mit Heilerspinnen, die die anderen Spinnen in einem Kampf heilen. Das würde ich schon als stark bezeichnen (hab aber selbst keine Erfahrungen damit). Die Kekse kannst du in Webbers charakterspezifischem Tab herstellen (das Spinnennetz-Symbol). Für den jeweiligen Keks musst du dich erstmal mit einer entsprechenden Spinne anfreunden, indem du ihr Fleisch gibst, danach ist das Rezept freigeschaltet. Die Heilerspinnen kommen von einer Spinnenkönigin, da muss man also erstmal warten, bis eine Spinnenkönigin auftaucht.
Ist schwierig zu beantworten, beides hat seine Vor- und Nachteile. Hasen essen das Fleisch nicht auf, greifen einen aber eventuell an, wenn man das Fleisch aufsammelt. Schweine essen das Fleisch eventuell auf, wenn man es nicht rechtzeitig aufsammelt.
Ich würde eher zu den Hasen tendieren, da die auch gezielter und schneller angreifen.
Heute ist Hamlet für die Switch herausgekommen (+ dem Quality of Life Update für das Grundspiel).
Oha, das ist aber extrem lange. Hast du mal getestet, wie lange eine Welt generiert, wenn du alle Mods deaktiviert hast? Und geht es um das Solo-Spiel (mit/ohne DLCs) oder um Don't Starve Together?
Bisher haben die Entwickler noch nichts dazu gesagt. Es ist also momentan nicht bekannt, ob oder wann Hamlet für die Switch rauskommt.
Mir ist da keine Möglichkeit bekannt, das noch im nachhinein zu ändern.
Nach 9 Tagen ist er leicht schwächer als ein Speer, also fast bis kurz bevor er verrottet (verlängert sich natürlich, wenn er im Kühlschrank ist oder es Winter ist).
So weit war ich noch nie (hab Hamlet schon lange nicht mehr gespielt). Guck einfach in den verlinkten Artikel des englischen Wikis, dort sollte erklärt stehen, wo bzw. wie du den Kalender findest und wie du ihn resetten kannst.
Ja, ein Blueprint ist nur einmal verwendbar und das Rezept dann auch nur für denjenigen verfügbar, der den Blueprint gelernt hat.
Um den Timer zu resetten:
GetAporkalypse().begin_date=GetClock():GetTotalTime()+28800
Zum Enden:
GetAporkalypse():EndAporkalypse()
Das Problem ist, dass zu vielen Items noch kein Artikel erstellt worden ist, auch wenn vorsorglich schon alle (oder die meisten) Items auf vielen Seiten verlinkt worden sind, obwohl diese Links noch zu keine Artikel führen. Es ist eben viel Arbeit, und man möchte die Artikel ja auch sorgfältig erstellen, damit sie alle relevanten Informationen erhalten. Im englischen Wiki arbeiten sehr viel mehr Leute aus aller Welt an den Artikeln, im deutschen momentan nur einer (kleinere Korrekturen von anderen Benutzern mal ausgenommen). Ich hatte schon viele Stunden allein in die letzten beiden DST-Events gesteckt (das zu Weihnachten und das zum chinesischen Neujahr), damit es wenigstens Informationen zu den aktuellen zeitlich begrenzten Events gibt. Da blieb dann nicht so viel Zeit, an den anderen Inhalten zu arbeiten.
Ansonsten kann ich nur raten, ins englische Wiki zu gucken, das ist so ziemlich komplett, auch wenn es vielleicht etwas anstrengender ist, es sich durchzulesen (je nachdem, wie gut man englisch kann).
Nein, kein Problem. Ich bin froh, wenn auf dieser Seite überhaupt etwas los ist ^^
Irgendwann wird dieses Wiki vielleicht etwas mehr Informationen bereitstellen, kann nur etwas dauern, da ich momentan der Einzige bin, der Artikel schreibt.
Die findest du in den Ruinen (in Don't Starve noch eine Ebene unter den Höhlen). Ein Bild findest du im englischen Wiki: https://dontstarve.fandom.com/wiki/Ancient_Pseudoscience_Station
Wenn du ein neues Spiel starten möchtest, kannst du ja einen Charakter auswählen (indem du auf den entsprechenden Button drückst und im Charakter-Bildschirm dann auf die Pfeile rechts und links drückst, um zwischen den Charakteren zu switchen). Wenn du das Spiel dann startest, kannst du dieses Spiel dann auch nur mit diesem Charakter spielen, du kannst das Spiel also nicht mit einem anderen Charakter weiterführen (dazu musst du schon ein neues Spiel starten).
Die Wüste gibt es nur, wenn man das Reign of Giants DLC hat, aber soweit ich verstanden habe, ist das bei der Pocker Edition inklusive (obwohl ich noch von einer weiteren Version gehört habe, in der das DLC Shipwrecked enthalten ist, weswegen ich jetzt nicht weiß, ob das ein "entweder oder" oder ein "und" ist, also ob man eine Version mit beiden DLC haben kann und welche Version du hast).
Jedenfalls solltest du beim Starten einer neuen Welt das Kästchen bei "RoG" aktivieren können.